大小:32.86MB语言:简体中文
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忍者之刃是一款卡牌类手游,游戏剧情按照火影忍者的剧情进行改编,游戏中人物的特点也是按照原著严格进行还原,喜欢火影的忍者可以进去来看看。
游戏介绍
游戏风格如忍者人物设计、装备设计、UI设计都和《火影忍者》动画风格及其相近,让玩家有一种似曾相识的感觉。此外,创新的核心战斗系统、完善的卡牌强度及忍术体系、特色主线副本及精英副本,这是一款你不可错过的精品手游。
游戏亮点
种类各异的忍者等你来解锁并收集,不同的忍者有着不同的人物属性和技能天赋。
游戏采用了多位忍者组合机制,由玩家一个人控制三个角色参加战斗。
智能而高效的AI会帮助玩家,控制另外两个角色一起参与攻击。
游戏玩法
首先呢,作为一个PC党,我并没有XBOX360(原来买过一个后来让我妈给我弟玩了。。。怨念,就是因为考差了)和PS2,忍龙和战神(PSP上的除外)系列并没有过多接触,只是听同学说很爽,所以不把本作与之比较。
音效方面,本作的音效给我的感觉是挺震撼的,特别是对战比自己大N倍的怪物时,刺激感油然而生,关于武器砍杀敌人的时候的音效,有些同学说这方面处理的不够好,不如战神系列的那种刀刀入肉的感觉好。毕竟忍者之刃安装后只有4.5G左右,不可能把流程缩短而换来大量的音效文件,而且美式游戏的动作强调真实感和必杀性,而不是日式游戏的华丽,我在PSP上玩的战神打怪的感觉好像是真的在砍一个实实在在的事物,打个比方,美式游戏是在切肉,而日式游戏是在切豆腐
QTE的设定是本作的亮点也是败笔,虽然完成QTE操作会出现华丽的技能和帅气的动作,但是繁琐的操作还是让人有些无奈,一个按不好就要全部重来,而且顺序还是不变的。。。真是让人大跌眼镜
开场CG给我的感觉并不是太新鲜,有点虐杀原型中某镜头+“生化式”的感觉,不过把一个美少女活生生的变成怪物还真是NB(Ninja Blade的缩写好像也是NB) 接下来就是某运输机上,忍者大师给我的第一印象就不是什么好人,后来才发现他真不是好人,不过给人的感觉就像是很牛的角色
开场CG后就直接的杂兵战,本作的杂兵特点并不是让人眼前一亮,只是为了衬托主角华丽的剑技,说起华丽,忍者之刃的画面做的还真不错,除了部分细节处理不足之外,足以媲美鬼泣4了
BOSS战还算蛮有特点的,巨大化的怪物的气势很有压迫感,而且怪物设定的还是十分用心,无论是第一个怪物巨人还是第二个蜘蛛,以及任务2的蠕虫+海螺,都是各有特点。
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