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    大小:3.95GB语言:简体中文

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游戏介绍

《太空战舰:战术(Space Hulk: Tactics)》是一款桌面科幻策略回合制游戏。玩家将指挥一个星际战士军团,消灭太空中的异形生物。游戏的模式是以关卡制进行,合理布置自己的卡牌阵容,使用策略和战术以最低的代价获取最大的胜利。

游戏说明

《太空战舰:战术》是对设定在战锤 40000 宇宙中的桌面游戏《太空战舰》的忠实改编,为经典的配方带来了独特的变化。玩家可以以一队终结者星际战士或者致命的异星基因窃取者的身份,在巨大的太空战舰——一处由小行星、失事的星舰和各种残骸构成的扭曲的庞然大物中,进行血腥的战斗。您将选择哪一方?

在两种截然不同的、富有故事性的战役中酣战:您可以率领一支可供您在游戏进程中进行自定义和升级的圣血天使小队,或者首次在《太空战舰》游戏中指挥基因窃取者!

《太空战舰:战术》是基于受欢迎的桌面游戏的规则开发的,并为独特的卡牌系统形式带来了一些全新的变化。卡牌提供了诸多方式来让您自定义您的小队,并允许您在正确的时机使用强大的技能,来触发改变游戏的效果,进而逆转战局。

在扩展的在线竞争性多人游戏中与其他玩家对战,来检验您的技巧。您可以指挥一群基因窃取者,或者一支由来自圣血天使、太空野狼、极限战士与暗黑天使这四个可用的星际战士军团之一的不同类型单位构成的小队。游戏包含了一个内置的直观地图创建工具,可供您自行设计带有自定义目标的原创地图,并与其他玩家分享!

游戏体验

就目前版本提供的游戏体验而言,是比较惊喜的,可以看得出来制作方的着力点在于多人对战和自定义创制场景。非常惊喜的看到关卡编辑器里可以选择帝国、灵族、绿皮三种不同风格的环境,根据环境也有一些对应的场景和互动设施;在现有的游戏规则内,关卡编辑器的功能也算是完善了。

相比较与Ascension而言,Tactics某些地方更接近与桌游规则,特别是在右侧的信息栏里会显示六面骰的投掷结果;但是玩法上魔改得比较厉害,这些魔改我只能说有待观察。应该是出于对战的考虑,卡牌系统的增加使得游戏有了更多的变数,卡牌的作用有两种,提供额外的CP(sm玩家)/转化成基贼,直接作用于场地或者单位(制造碎石、给单位上一回合的buff或者debuff)。

目前来看,游戏的读取时间尚在可以接受的范围内,部分文本简体中文和繁体中文大概没有做区分,进入小队编辑界面会卡一会儿,其他的bug尚未发现。

游戏评测

这游戏有着非常好的策略性。但因为规则可能因为参考了桌游,所以节奏与其他策略游戏相比显得很慢,更因为这游戏地图的大部分道路的宽度只能容纳一个人(有人提到玩这游戏像是在玩仓库番,我觉得倒是很贴切的比喻),所以我军和敌军所有的行动都要受到地图限制。大部分时候都是单对单的对决(设定上是废船上狭小的空间,想像其他策略游戏那样包围敌人一次清光几乎是不可能的,何况很多时候敌人是无限的)。每回合既要考虑我军方向,地图区域大小,又要计算行动顺序,敌人刷兵的位置和距离,每回合给的三张卡牌那张要丢弃以换得行动力,那张卡牌重要一定要保留到关键时候。这样综合考虑一局下来,节奏确实慢的可以。说到爽快就是在近战画面的打击感和穿着盔甲行走的那种动感不能更赞。近战打击感非常好。拳拳到肉的感觉还是不能更赞。射击感觉也十分爽快。(有点不习惯的是敌我都脆的不行,没有受伤设定,挨上一下就要退出战场,但胜利后在之后的关卡还可以上场)

系统需求

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7/8/10 (64 bits)

处理器: Intel Core i3-3220 (3.3 GHz)/AMD FX-4200 (3.3 GHz)

内存: 8 GB RAM

图形: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon R7 370

存储空间: 需要 5 GB 可用空间

中文设置:

打开根目录下hlm.ini文本,将文本中的Language=后面改为schinese即可。

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