大小:334.85MB语言:简体中文
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游戏简介
作为一款三国题材的游戏而言,本作是很有争议且毁大于誉的。游戏在大气势上把握得很好,但是游戏的各种设置都过于简单,并没有很好的体贴玩家的需要,也不能很好的满足三国内政、外交、策略的复杂性。本款游戏在战略把握上不同于光荣三国,数字型的模式,虽然比不上光荣的动画,但是这种设定给人一种耳目一新的感觉。
另外,台湾郑问先生所绘制的人物,在画风上显得比较另类,虽然博得了不少好评,但是很大一部分玩家表示对于其部分的夸张造型和与传统格格不入的形象的反感或是震惊。但是作为一款创意性的游戏而言,不管在画面上和系统上,这种对传统三国游戏方式积极探索改革的精神是值得称道的,但同时也是不推荐给玩家的。
游戏亮点
游戏与光荣的三国志系列并不类同,力求做到在保证游戏性的同时加强史实感。
三国时期各个主要城、要地以及关隘都在郑问游戏地图上得到了完全体现,战略空间开阔,便于全局谋划。
本作登场武将总数达398名。人物及能力的设定综合参考了《三国志》正史以及《三国演义》小说,并体现了郑问三国游戏系统本身的内在平衡性,但也因此引起了部分新手玩家的误解。
郑问的另类画风也确实让不少玩家一时难以适应,这些都在一定程度上影响了该款游戏的人气。不过在郑问三国的核心玩家看来,郑问之三国志真正诠释了孙子兵法所谓的“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城”,堪称三国游戏的顶峰。
游戏玩法
从用战斗占领城市开始,这个城市就已是你的领土要对其进行管辖。要听从君主和武将的意见,对驻守城市的士兵数量进行调整。
君主:君主掌握城池支配权,你将是割据中国大地群雄中的一位。若在战场上夺得胜利,就可以将各城纳入自己的管辖之内。增加自己统治下的城和资产,就会由上级如皇帝提高你的身份。
武将:为了打倒敌君主,完成各个事件,你需要集结武将。武将除在战斗中活跃,驻守城池准备奇袭外,还可任命为太守。
统治:给武将授职,决定各城的政治方针。还有必要解放庄园家奴,向商人收钱来筹措资金。还得决定驻扎军队数量和讨伐土匪。这些都是君主的任务。
外政
君主间的友好关系是通过外交决定的,不增加不必要的敌人是重要的要素。使用亲善和睦的指令,缔结友好同盟。
君主间的外交:君主间的友好关系可分为交战、敌对、通常、友好、不战、同盟,6个阶段。需要钱的时候可以使用外交手段增加友好君主。外交派政治力高的武将去可确保高成功力。
帝的敕令:主公服从皇帝,这样可以利用皇帝的威慑。
和睦:派遣智谋高的武将前去交涉,可使交战中的城池停战。同样,再交涉也有可能达成不战条约和结成同盟。
四种战斗
首先把进行战斗,而参加攻击目标的武将分开,确定攻击计划。有时可提案在战斗途中让智谋高的武将去奇袭和火计。另外,各城的战斗不仅限于平地,也可以水上和攻城等各式地段进行。下面介绍变化丰富的战斗要素。
野战:陆路上遇敌用野战突入。决定作战后就任由武将作战了,所以为配合战况而选好武将以夺得胜利。此外,战斗同开始有可能出现武将单挑的动作。单挑一般以防御战的形式开始。若输了就会被敌人俘虏,所以要注意部队的战意。也有只乐哀于单挑的模式。
奇袭:在通常战斗上立案攻击计划,就有发生奇袭的可能,立案攻击计划时,武将会提出奇袭计划。承认后就有了名武将和少数直属部队对敌城市进行奇袭。
水上战:以水路进军时遇敌就会发生水上战。战斗开始前先选好舰队阵型胜算就比较高。为了在水上战使用烧敌船的“火计计略”,要研究风向和战况。
攻城战:经历了野战和水上战后,部队就可把目标定为到达城池和攻城战。攻击方面可使用能破坏城墙的武器和梯子。被攻方可用强弩和油硝这类防御武器对抗。另外包围攻击时储存的兵粮会主使持久力变化。这种攻城战是通常战外,武将提高,以计谋胜利的钥匙。
战斗以外事件
有时会闹土匪,有时会闹灾荒,总之会有很多事发生。不仅要管理内政,外交和战争,还必须学会应付这类事态。
少数民族增加:在所统治原城市里加入了汉民族以外的民族时,都市治安和民众忠诚心就会低下。尽量早些讨伐少数民族,进行编制。在各城与国都连络不上时,要及时采取应急措施。
山贼讨伐:土匪出没使城市治安变差。也有被呼为“黄巾匪”的土匪武装出场。总之向征讨少数民族一样出兵解决。讨伐成功将稳定城市治安,增加人口。
访问华陀:华陀是三国时代的名医。防问华陀可使驻守城池的武将寿命延长,并有幸运事件出现。访问华陀时要周到对待,说不定还能再见一次。