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游戏介绍

地狱之刃(Hellblade)是以黑色风格为主的一款全新的动作游戏,本作的制作发行是由Ninja Theory完成。本作的开发团队是曾开发《DmC:鬼泣》的原班人马,将会再次为玩家呈现十分壮观的游戏场景,带来不一样的游戏体验。

游戏背景

本作游戏将以凯尔特神话为背景,主角Senua是一个身患精神疾病的人,她将在“地狱般”的世界中开启了一段个人旅程,所谓地狱般的世界其实是Senua精神错乱的一个表现,本作的核心主题将聚焦精神病人的精神折磨和苦痛,NT企图使用游戏方式来表现现实世界中一个比较严肃的话题。

游戏前瞻

今日,《DmC:鬼泣》和《奴役:奥德赛西游》背后的工作室Ninja Theory为我们带来了一个好消息,那就是他们的新作《地狱之刃(Hellblade)》将于年内发售。另外,他们称该作的PC和PS4版会同步上市,而不是PS4限时独占。

游戏有着硬派战斗风格,女主角的剑非常长,让我联想到了萨菲罗斯的正宗,看来游戏中将极少出现一对多的场景,其次各类场景让我们眼前一亮,无论是昏暗的树林还是风景迷人的山脉,游戏独特的艺术设计恰到好处。

这家坐落在英国剑桥的著名动作游戏工作室,此次将采用虚幻4引擎开发本作品,Ninja Theory强调这是一个独立3A游戏游戏。

为了让女主角Senua看起来更加真实,团队不仅按照真人比例进行开发,还采用了面部模拟技术。两个星期以前,Ninja Theory称他们正全力创作Senua脸部模型。这个过程甚至需要使用特殊设备,以便开发者能够捕捉其皮肤细节。团队聘请了一家专门进行高分辨率3D扫描的公司进行面部细节的捕捉工作。因此,为Senua提供建模数据的女演员不得不对着扫描仪摆出各种表情,包括愚蠢的表情。毕竟人类有着各种各种的表情。而这种细致仅仅体现于人物的面部建模过程。最近,Ninja Theory团队还分享了他们是如何创作这一角色的其它部位的。

“我们的目标是使Senua看起来像一个真实的人,一位充满力量的战士,而不是一个穿着衣服的人体模型。”《地狱之刃》的创意总监Tameem Antoniades在视频中说道。

起初,《地狱之刃》并不能成功实现这一点,Ninja Theory团队于是开始尝试进行全身扫描。他们使用了下图所示设备,这一设备能够使他们准确捕捉到人体肌肉运动的方式。图中的女性私人教练也是Ninja Theory工作室请来的,他们通过扫描她的外形来获得女主角Senua的数据。这位私教显然相当——当然了,Senua也是。

 

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