大小:257.8MB语言:简体中文
官方版安全无广告联网
无尽寒冬ios苹果版是一款非常好玩的休闲闯关手游,游戏中玩家探索这个世界,收集物品道具,了解这个世界的秘密。对这款游戏感兴趣的玩家千万不要错过啊!
无尽寒冬ios苹果版游戏介绍
《无尽寒冬》(Endless Winter)是国内墨日工作室打造的一款休闲过关游戏。游戏灵感来自War3地图《雪域逃亡》,通过鼠标点击操控汽车,挑战各种复杂地形,然后顺利到达终点。游戏设计了100多个关卡,并且支持好友联机,可以协作互助共渡难关。
无尽寒冬ios苹果版游戏背景
一个经历了人类与人工智能旷日持久的战争,并在战争处于白热化阶段由于不明原因,整个星球突然进入了寒冬期的末日世界。残存的人类聚集于赤道附近。机器人势力则占据南北两边广袤地区。双方暂时进入了和平阶段。
而过去最为繁华的温带地区则成了双方的缓冲带,白色的荒原。这里有着大片的城市废墟与废弃工厂,有着被抛弃了的人类与机器人,有着延续下来的战争,有着雪狐这个由快递而崛起的公司,有着,我们的故事……
无尽寒冬ios苹果版游戏玩法
故事模式
一边在超大的关卡地图中闯关,一边体验寒冬末世中一个快递小哥小妹的独特故事。
在荒芜寒冷的世界中,躲避危险的地形与敌人,一路前行
利用机关破解迷阵,闯过障碍
探索这个世界,收集物品道具,了解这个世界的秘密。
多人(在线/本地)
100+多人关卡供你挑战
与好友联机,共同闯关,协作互助
请放心,玩我们的游戏并不会让你们友尽
挑战最短过关时间
游戏开发者的话
《无尽寒冬》,看到这个名字就像是一部史诗级的作品,但是当你看到真面目的时候,却发现这个游戏名只是一个形容词,它形容的是人类与智械大战之后,一片荒原的地球环境。看到这里,我以为是一款动作类的射击游戏,玩家应该是接到任务,去跟智械作战,夺回基地或者战略资源。
别急,我们接着往下看,官方放出的宣传截图的是像素风格,整体色调以蓝白为主,看上去非常的冷,非常不适合这个冬天玩。或许是一款上帝视角的射击游戏,再加上一些物品的收集,说不懂还有生存模式我想。然后我点开了宣传PV,还能驾驶载具,这车挺不错的,宣传PV看完,我愣在了原地。
为什么没有看到我想象中的枪林弹雨?感情这就是一款飙车游戏啊!就是玩家操控着车辆穿过各种障碍,然后到达终点。我努力平复了一下心情,抛开玩法不说,游戏的画风和BGM还是值得好评的。至于说内心的落差,则是我下意识的将《无尽寒冬》认作是动作射击类的作品,这不能怪开发商。
对于STEAM移植,我最看重的便是移植后的操作设计,像《地狱边境》、《INSIDE》之类的移植,为了保持画面的完整性,移植者没有加入虚拟按键,让整个游戏的操作非常难受。像移植方面做的比较用心的,要算上国产的单机作品《艾希》了,虚拟按键的设计让手机端的体验丝毫不弱于键盘,当然,手柄除外。
从宣传PV我们可以看出,《无尽寒冬》是一款考验手速和反应的作品,所以操作的设计就至关重要了。电脑上可以用鼠标点击操作,只要手速够快,准确率还是非常高的。但是对于手机端来说,虚拟方向键的操作真的能达到这种程度么?我表示质疑,操作方面做的不好,那就是一款虐心小游戏。
游戏点评
精致的画风,绝美的人物设计,让你还没开始就会对游戏“想入非非”,可当体验部分关卡后,我得承认它没有达到预期,关卡的设计以及玩法过于剑走偏锋,在手机上的操作难度非常虐心,可当你通关后,却没有很大的成就感,这就很难让人坚持下去。
更新日志
版本 1.5.0 2022-01-13
新增功能
1. 车辆改装系统:玩家可收集车辆,替换车辆。
2. 车辆核心研发:可通过研发系统获得车辆或者车辆改装强化的零件。
3. 车辆性能调试:配置不同性能车辆,参与趣味丰富的开车竞技!
4. 新增开车内容机制。
5. 新队员:传令兵 十一,枪炮手 海伦,突击兵 李兕。
6. 新增雪狐行动2阶段。玩家完成所有7个雪狐行动后,可进行重复挑战并获得少量奖励。
7. 全新活动:时空迷雾
8. 活动内容:
a. 七日签到
b. 远行平台,参与全新的开车与战斗挑战!
c. 活动道具可用于商店积分兑换和生产装备套装,提升队伍的战斗力。
数值平衡调整:
1. 修改所有个性,加入第二属性,并略微调低生命值,防御力,输出,速度加成。
2. 略微降低关卡难度。
3. 词条优化:暴击伤害改为原来的1.5倍,防御值改为原来的1.5倍。
版本 1.4.5 2021-12-03
功能优化:
1. 新增新手指挥官任务,替换原有开服邮件和下午茶。更新后进入游戏的玩家将会参与新版指挥官任务,更新前进入游戏的玩家将保持老版本开服邮件和下午茶。
2. 新增开服活动,老服均会开启。
3. 扩充极寒区域关卡。
4. 扩充时空研究所加成等级。
5. 新增每个职业第二套套装。
6. 新增队员遣散功能,玩家可遣散满星15星的队员多余的部分,未来也不会再提供队员额外的星级培养功能。
7. 新增时空结晶道具,调整竞技场奖励。
8. 降低时空风暴的时空结晶奖励为原来的50%,提升日常挂机获得时空结晶奖励的概率,约为原有概率的3倍。
9. 新增雪狐行动7。
数值与平衡调整:
1. 怒气职业整体调整:怒气上限改为6点。普通攻击可获得2点怒气,被攻击可获得1点怒气。突击兵进阶后,被攻击可额外获得1点怒气。
2. 玩家所有职业血量略微提升。
3. 部分职业的数值平衡调整,略微上调。
4. 时空风暴BOSS的速度降低为96,战斗中攻击成长略微降低。
5. 降低装甲兵受到怒气加成的数值。
6. 装甲兵:
a. 埃尔西技能旋风斩的技能伤害由25%->22%,升级也略有下降。
b. 派翠西亚技能飞剑的技能伤害由200%->180%,升级也略有下降。
c. 佩格技能燕返连闪的技能伤害由130%->120%,升级也略有下降。
7. 传令兵:
a. 豪斯技能爆能护盾的技能数值效果由75%->70%,升级也略有下降。
b. 凯瑟琳技能集火攻击的技能伤害由60%->50%,升级也略有下降。
8. 工程兵:
a. 艾伦的技能电流骇入的技能伤害由210%->180%,升级也略有下降。
b. 萨姆的技能内部包括的技能伤害由210%->180%,升级也略有下降。
c. 妮蒂亚的技能治疗装置的数值效果由24%->21%,升级也略有下降。
问题修复:
1. 修复雪狐行动1卡住的问题。
2. 修复角色进阶自动定位的问题。
3. 增加单类型装备上限,达到上限时将无法制造装备,但直接获得的装备不受限制,用以修复装备数量极多的情况下打开贸易中心出错的问题。
4. 修复时空同步有时无法升级的问题。
版本 1.4.3 2021-11-05
功能优化:
1. 新增时空同步功能:将可通过同步功能实现队友等级同步。玩家需要消耗金币和训练书资源进行同步器升级。所有加入同步器的角色都将会拥有与同步器等级相同的角色等级。同步器等级同样将会在穿越后重置。
2. 时空门中可查看时空门等级对关卡收益加成的数值。
3. 新增装备词条排序:可在仓库和装备选择两个功能中使用。
4. 新增道具信息页面的道具拥有数显示。
5. 新增套装强化等级上限,由10->15。
6. 5星及以上装备将不再会被自动添加为强化材料。
数值与平衡调整:
1. 导弹兵套装的2级效果改为:普通子弹获得溅射效果,对随机1个目标,造成50%物理输出的溅射伤害。
2. 传令兵套装的2级效果增加防御值由:5%->8%。
3. 工程兵套装的2级效果降低的命中由:20%->30%。
4. 飞行兵套装的2级效果换弹概率由:10%-15%。
5. 修改BOSS机制-怒气类BOSS:怒气值上限由3改为6,受到伤害时将会获得1点怒气,普通攻击将会获得2点怒气。同时怒气满之后,再次收到伤害将会累积最多6点额外怒气。释放技能时,技能伤害将会获得每点额外怒气5%的伤害提升。
6. 修改BOSS机制-弹药类BOSS:在使用普通子弹时,如果还有额外普通子弹剩余,将会再进行一次普通子弹攻击。
7. 降低BOSS的基本攻击力与血量,降低BOSS格挡属性。
8. 降低主线关卡的数值难度。
9. 降低时空风暴BOSS战斗中每回合攻击成长。
问题修复:
1. 尝试修复各种偶发的显示问题:如竞技场多次记录不正确,贸易订单错误信息,时空风暴偶尔出现的多次挑战,穿越后信息不正确,招募时额外显示人力资源点道具图标等。
2. 尝试修复聊天时信息丢失问题。
3. 修复战团战线推进一波都没有打过的时候无法触发扫荡问题。
4. 增加指挥官界面的所属战团信息显示。
5. 修复战团兑换记录列表排序错误问题。
6. 修复加入战团有可能会卡在处于申请列表又加入了战团的状态的问题。
7. 修复简易攻击装置多次攻击会造成受击怒气多次累积的问题。
8. 修复仿生人队友复活后无法获得技能buff加成的问题。