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欧陆战争7游戏是一款非常火爆的欧战手游,玩家将在中世纪进入欧洲征战,可以选择不同战役和招募各种名将,完成战役的挑战,让你体验不同的战略魅力。

欧陆战争7游戏介绍
这是一款特别有意思的策略战争游戏,游戏中的画面非常的震撼的,给你带来刺激的战斗体验,你可以在这里去展现自己的实力,指挥你的军队去进行对其他国家的入侵,不断去扩大你的领土。
欧陆战争7兵种搭配组合
近程步兵(近战步)
近程步兵对远程伤害有15%的减伤,并且对远程步兵有加伤,但是对两种骑兵造成的伤害少15%,并且会从冲锋骑兵受到额外伤害。近程步兵的远程伤害减伤是一个军团效果,意味着在混编中,所有其它部队都可以享受这个效果,经常会作为一个减伤的光环混编进入其它部队。但在输出端由于本游戏远程单位会被混编到近战兵种的后排,近程步兵大多时间都在和敌人的前排肉搏,对远程步兵的加伤往往得不到利用,作为一个切远程的输出往往不如人意。
通用的二阶和三阶步兵额外还有顶盾效果,对远程伤害再减20%(非军团效果),可以作为强力的防远程肉盾。
近战步低阶特殊兵种在作用上都是数值高一些的通用近战步,但是军团大队,双手和维京突袭者都提供了无视森林的额外移动力消耗的追击军团效果,进一步提升了光环怪的作用。中高阶兵种中条顿武士,北欧重装斧兵和苏丹亲兵都以顶盾替换掉了追击,牺牲了一定的功能性,换取了更高的肉度。最后的瓦兰吉卫队是我感觉唯一的质变兵种,瓦兰吉卫队拥有35%的基础冲锋概率,可以大幅提升他们对混编步弓的威胁,可惜目前没有将领对瓦兰吉卫队有专属装备加伤。
防卫步兵
防卫步对两个骑兵有着15%的减伤,并对冲锋骑兵造成额外的伤害,但会受到来自两种远程部队的额外伤害。防卫步在混编中会被自动放到最前排,意味着他们会优先于任何其它兵种遭受近战伤害,配合天生的高防和对两种骑兵的减伤,他们是非常优秀的肉盾。防卫步的远程弱点其实也没有想象中的那么致命,本游中的远程部队全部都是群攻,意味着他们的伤害会平摊到编队里的三个单位上,如果防卫步混编上一个近战步,即使是面对远程,防卫步都可以坚持很久。但是防卫步优秀的防守端牺牲了他们的进攻端,防卫步的输出惨不忍睹,所以尽量避免在一个编队中放多个防卫步(除非他们的军团效果能叠加,但我目前感觉不能),因为后排的防卫步起不到任何作用(被近战攻击时所有敌人攻击最前排单位,除非最前排单位阵亡,否则只有最前排单位会对敌方的最前排单位反击)。
四阶的通用防卫步额外有顶盾,可以进一步提升对远程伤害的肉度,感觉应该反而比五阶的好用。
所有防卫步都有还击机制,这个机制可以让他们在反击时,有几率额外对后排的单位造成伤害,经过我个人的测试,这个效果不能反击远程单位,在对方有3个近战单位时,会对后排的两个单位每个单位进行单独的判定,伤害根据每个反击单位的防御属性计算,在敌方后排与前排为相同单位时伤害大概为75%-80%。
防卫步特殊兵种中除了三阶的两个有追击外其他均有无视山地移速减成的攀爬,可以很好地和很多特殊近战步的追击配合。其他方面大同小异,基本上就是哪个数值最好用哪个。
欧陆战争7将领顶级配置
一、狮心王
最优方案:2圣殿+1铁甲重骑
搭配理由:三圣殿的时代已经过去,单纯的圣殿军团血量很少,很容易暴毙。加上铁甲骑兵之后,由于铁甲骑兵多了一个冲击技能,能为军团整体增伤10%,成为了圣殿的有力辅助。况且更新版本后,铁甲的整体能力已经不亚于圣殿,单兵能力也可与圣殿比划一二。再者,更新后铁甲可以轻易升到7级,7级铁甲比很多0氪的低级圣殿都要强一些。
次选方案:1防步+1圣殿+1铁甲
搭配理由:单纯的冲骑军团续航能力还是比较差,有时补个防步能活很久。况且纯冲骑没有地形技能,移动经常受限。补个防步能增加丛林或山地无视地形,对辅助的要求下降,单兵能力更强。
二、查理大帝
最优方案:1医院骑士+2条顿骑士
搭配理由:查理曼是当前毫无疑问的2骑。专属医院是肯定要带的,条顿骑士也是肯定要带的,因为查理曼专武自带减伤,再配上条顿的减伤存活能力大幅提高。同时条顿的冲锋、迂回、攻击、防御都较医院高,2条顿+1医院是最好的选择。
次选方案:1医院+1条顿+1瓦兰吉
搭配理由:其实不太推荐这种搭配,主要是为了把查理曼的近步技能用上,不要浪费。同时面对对方远程步兵时,由于近骑只克远程骑兵,补上一个瓦兰吉克制一下远程步兵也是可以的。但是查理曼毕竟是2骑,还是三编近骑比较好。
三、阿尔弗雷德大帝
最优方案:1贵族+1圣殿+1战象
搭配理由:阿福是平民1骑没有争议,定位也当然是冲骑。专属贵族肯定要带,除此之外2编贵族没有意义,肯定要再带一编圣殿。剩下一个位置给谁呢?我推荐战象。首先,战象是近骑,能够充分用上阿福的近骑技能;其次,现版本近骑迂回很头疼,战象皮糙肉厚还处于最后一个位置,能很好地抵御对方的迂回攻击;再次,战象可以降士气,让军团整体输出的同时兼具debuff;最后,战象是近骑里面唯一一个冲锋率高的,是实质上的冲骑,能够契合整个军团的功能定位;最后的最后,阿福有急行军,带战象完全不拖后腿。
四、萨拉丁
最优方案:2马穆鲁克+1靛蓝(蒙突)
搭配理由:专属马穆鲁克肯定要带,马穆鲁克有伪攻击-1,配靛蓝或蒙突就是基本的三连联组。萨拉丁虽然有近骑技能,但是插入一编近骑的话会削弱后排弓兵的输出,而且这种组合很容易被克制,无论是和弓兵对射还是破防步都容易导致前排近骑被灭(弓克近骑,防步也克近骑),所以很抱歉只能放弃骑兵了。2马穆鲁克+1靛蓝的情况下,无论是破对方防步还是和弓兵对射都很好用。
五、亚瑟王
可选方案:2斧骑兵+1瓦兰吉
搭配理由:亚瑟王定位很明显,就是专克对方后排远程步兵。他的专属斧骑兵很特别,其他所有近骑都只对远程骑兵增伤,但唯有他对远程步兵增伤。所以2编专属保证完克对方后排,而瓦兰吉的增伤也体现在对远程步兵上,与斧骑兵完全吻合。此外,挂一个瓦兰吉也能多一个军团技能,减弱对方远程伤害15%,保证斧骑兵生存能力。再者,瓦兰吉有丛林地形,多丛林的地方移动较快。然而,这种方案的缺点体现在:第一,拉低军团行动力,使得亚瑟不能轻易打三连击。第二,瓦兰吉在军团最后,容易被敌方迂回克制。
可选方案:2斧骑兵+1条顿
搭配理由:第一,亚瑟专武加减伤,条顿也加减伤,完美契合。第二,三编近骑让整个军团行动力维持在11,只要加个犀牛或者羁绊就可以实现三连击(5+5+1)。但是这种搭配的缺点是:对敌方后排远程步兵的针对没有那么明显。另外没有瓦兰吉的丛林地形,移动也较慢。

粘土王国破解版优势
1、采用全新的引擎制作,大幅提升战场的效果。
2、重新绘制了300个将领肖像并加入了详细的介绍。
3、45个国家的150个历史战役,包括葛底斯堡战役、坦能堡战役,马恩河战役、索姆河战役等。
4、制作了超过200个各国兵种和各种风格的建筑。
5、45项科技和120多种物品。
6、支持Wi-Fi对战。
7、征服模式支持Game Center排名。