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    大小:1.51GB语言:简体中文

    官方版安全无广告联网

游戏介绍

少女前线云图计划手游是一款超好玩的策略主题的竞技游戏,游戏中会根据其中的玩法,在这里展现出一个全新的世界,玩家们需要合理搭配阵容,在游戏中开启刺激的对战。

少女前线云图计划手游介绍

【角色:精致与特色并驾】

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去——嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

【战斗:力量与策略共存】

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

【建设:妙趣与功能齐驱】

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

少女前线云图计划手游攻略

队伍阵容: 特种:安冬妮娜、音流。 医师:琴。 守卫:克罗琦、伊芙琳。

配队思路:以安冬为核心,主要围绕“给敌人施加DEBUFF”这一理念为核心进行阵容搭配。 推荐以2+2+1的职业搭配形式进行配队。 因安冬职业为特种,所以特种函数卡的优先级较高,多带一个特种能更好的发挥特种函数卡的效能。 但鉴于安冬本身技能偏向于控制,在成型前输出极低,输出慢+承受更多伤害。因此在已有环境下选择音流提供闪避辅助以及常驻全场AOE来弥补生存能力和输出能力。 双守卫吸引和承担火力保证安冬的生存条件。琴则可以与双守卫形成“毒奶”核心以保证在运气背的时候可以转变核心函数卡趋向避免翻车。

为什么选择2+2+1:2+2+1的最大优点就是势头不对可以转变的核心路线最为灵活。 5X1会严重稀释函数卡的增益,2+3在目前已有的角色环境下限制太高。1+4目前只有琴为核心的毒奶流派能享受最大增益。

战术套组技能选择: 武装强袭: 天基打击・扩散:随机目标我方最高攻击力20%伤害,80%几率追加攻击,最多两次 全弹发射・压制:对所有敌人造成40%我方最高攻击力伤害,眩晕1.6秒 战场遮断・增量:标记最前排敌人5秒,期间受到伤害增加60%,并额外受到当此伤害20%的真实伤害 压制负责打断后排回血机器人的技能,增量与安冬搭配最佳高频真伤。打BOSS秒天秒地。

核心函数卡: (特种)凌厉攻势:当前目标身上每层DEBUFF为特种提供攻速(初始60)―最核心 (特种)全面压制:特种每次对敌人施加DEBUFF时额外对敌人造成真实伤害(初始20%) (特种)能量熵增:特种每次普攻造成伤害时增加攻击力,释放技能后重置(初始12%) 优势:极高攻速、真实伤害、超强控制(安冬2技能连携:6层木马2秒眩晕) 缺点:强单体,弱AOE。

次核函数卡: (医师)过敏反应:医师对目标治疗时,对目标周围一格造成目标攻击力伤害(初始60%) (医师)快速重置:医师普攻概率重置技能CD(初始16%) (医师)超速运转:医师释放技能后,4秒内提升攻速(初始50) (守卫)结构补强:守卫每次受到治疗提高防御力(初始2%) (守卫)只能转换:守卫攻击力增加,数值等同与一定比例的防御力(初始25%) 优势:强AOE、高奶量,恰好能与安冬核心互补。 缺点:函数卡搭配要求较高。

可选函数卡: (特种)快速整备:每次闪避,特种下次技能CD减少(初始每次闪避5%,初始最高积累上限35%)[选择能量熵增后优先级较低] (特种)漏洞填补:特种每次释放技能为生命百分比最低单位添加闪避率(初始6%闪避率,最高积累上限80%) (特种)浮游射击:我方每次闪避时,特种追加攻击(初始伤害80%) 说明:音流可开发的闪避流派,前景很美好但现实是目前就音流伊芙琳迈迈三人有闪避。后期角色增多,函数卡丰富化可能会很强。

少女前线云图计划手游节奏榜

守卫

T0:

克罗琦(嘲讽,控场,血盾)

T1:伊芙琳(团队,位移)

T2:波妮、扬尼(后排)

T3:希安、薮春

射手

T0:赫波

T1:麦克斯

T2:缠枝、席摩、埃尔赫

T3:拉姆,菲涅尔

战士

T0:秋

T1:薇(远程战士)

T2:桑朵莱希、芬恩、苏尔、贝蒂

T3:炽

特种

T0:咲耶(范围伤害,战士辅助)

T1:

坂口希(机动性高)、安东尼娜(稳定控制,大招群晕)

T2:迈迈(强力控制)

T3:

阿比盖尔(增益加成)、伊姆赫特(攻击增益)、安吉拉(精英特化)

T4:音流

医师

T0:帕斯卡

T1:琴、七花

T2:

芙洛伦(四星质变)、巧可(可作副坦)、洁西、帕那刻亚。

少女前线云图计划手游评测

1、游戏中想要玩好每一个阵容,也是非常的烧脑,大家可以根据不同模式学习体验。

2、挑战上来说还是很精彩好玩,而且各种二次元的角色,也是非常优质,体验很不错。

更新日志

版本 1.4.0 2021-10-21

-活动开启-

1、「神导异论」活动于10月21日维护后 ~11月25日15:59限时开放;

2、定向检索·熔心再启于10月21日维护后~11月11日15:59限时开启,★3 德菈赛出现概率将提升;

3、心智投影「海洋舞者」系列于10月21日维护后~11月18日15:59限时贩售;

4、「碧海假日」&「噩夜岩窟」主题家具于10月21日维护后~11月18日15:59限时获取;

5、潮汐系列补给包于10月21日维护后 ~ 10月28日23:59限时贩售。

-新增内容-

1、【人形】全新人形★3「德菈赛」

◆企业:火神重工

◆职业:人形维护员

◆型号:DMT-X

◆位置:医师

◆被动技能-疗愈代偿:链接所在横排其他友军中攻击/算力最高的人形,为目标增加对应的攻击/算力属性,并每秒治疗目标。

◆自动技能-构析之链:强化链接,治疗效果提升,每秒对链接沿途敌人造成算量伤害。

◆终极技-枢械光耀:尾部射出线缆,对战场释放多次能量脉冲,对敌方造成算量伤害,为友方添加护盾。

2、【心智投影】新增皮肤薮春「晏海沉香」、帕那刻亚「际海之星」、缠枝「贝锦浮枝」Live2D、拉姆「假期垂钓者」;

3、【工厂】数据封装中心新增订单“技能素材箱”,物资车间新增订单“算法素材箱”;

4、【人形回退】新增炽、拉姆、苏尔、奥托金养成回退功能,开放时间10月21日维护后~11月4日维护前。

-优化调整-

1、【技能】修正了伊姆赫特的自动技能“狩猎之翼”描述,使之与实际效果相符;

修正前:对敌人造成算量伤害,并治疗目标周围以及自身周围内所有友方。

修正后:对敌人造成可暴击的算量伤害,并治疗目标周围以及自身周围内所有友方。

2、【技能】优化了安吉拉的自动技能“女巫之夜”描述,使之与实际效果相符;

修正前:使全场队友技能充能加快,敌人技能充能减缓。

修正后:使全场其他队友技能充能加快,敌人技能充能减缓。

3、【技能】修正了琴的被动“云端特调”中防御效果的描述,使之与实际效果相符;

修正前:防御提升5%,可叠加3层,增益。

修正后:防御提升5%,可叠加5层,增益。

4、【技能】优化了杜莎妮的被动技能“无邪的旋律”描述,使之与实际效果相符;

修正前:对2格内所有单位造成影响,使友方强化,敌人弱化。

修正后:对2格内所有单位造成影响,使其他友方强化,敌人弱化。

5、【技能】更正了阿比盖尔的被动技能“应急演练”简要描述的错误,使之与实际效果相符;

修正前:为周围2格内所有队友释放「哨令光环」,使队友物理伤害减免大幅提升。

修正后:为周围1格内所有队友释放「哨令光环」,使队友物理伤害减免大幅提升。

6、【人形投影】优化了咲耶扩容投影「造园师」Live2D的待机动作;

7、【人形投影】重新区分了具有动态立绘的人形投影,新增标签“Live2D”;

8、【工厂】提高了礼品工房生产紫色、橙色品质礼物的生产效率;

9、【礼物】优化了随机礼物盒的开启方式,由自动开启调整为手动开启;

10、【算法包】优化了“非套装橙色算法”、“两件套橙色算法”、“三件套橙色算法”的开启方式,由自动开启调整为手动开启;

11、【仓库】优化了获取新类型道具时的红点提示;

12、【绿洲】优化了存在可建造建筑时的红点提示;

13、【漏洞排查】优化了每日挑战蓝点提醒;

14、【电子对抗】优化了采样参数获取时的提示;

15、【补给商店】优化了手动刷新特供物资时的确认提醒;

16、【函数】修正了函数“双轨连射”的描述,使之与实际效果相符;

修正前:射手普攻对距离最近的敌方额外造成1次物理伤害,但自身攻击降低

修正后:射手攻击降低,普攻对距离最近的其他敌方单位额外造成1次物理伤害

17、【技能效果】优化了“嘲讽”的效果描述;

修正前:使目标强制攻击嘲讽释放者,同时沉默,控制效果,减益

修正后:使目标强制攻击嘲讽释放者,嘲讽期间无法释放技能,控制效果,减益

18、【技能效果】优化了“真实伤害”的效果描述。

修正前:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,吸血等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件

修正后:伤害值不受普攻防御和技能防御影响,不会触发反伤,吸血等伤害相关效果,也不会作为触发函数和技能的伤害条件,但会受到伤害加成和伤害减免的影响

-问题修复-

1、【终极技】修复了炽,拉姆,苏尔在终极能量槽到橙色100%时,释放终极技伤害效果翻倍的问题;

2、【终极技】修复了奥托金释放“盛大谢幕”时造成的算量伤害会触发暴击的问题,修复后奥托金将加入本次人形养成回退名单;

3、【函数】修复了“薇洛儿-援助”释放失败时会充能终极技能量槽的问题;

4、【函数】修复了“弱点加固”会对友方召唤物生效的问题;

5、【函数】修复了“双重编译”和“增量追击”同时携带时,普攻伤害会触发3倍吸血效果的问题;

6、【函数】修复了“免疫削减”、“易碎标注”触发的易伤效果与实际表现不符的问题;

7、【函数】修复了“伊姆赫特-援助”可以对被控制目标释放的问题;

8、【函数】修复了部分函数作战效能计算错误的问题;

9、【函数】修复了“嗜血印记”和“协力暴击”同时触发时,人形造成暴击伤害异常的问题;

10、【函数】修复了“超阈应激”在多个战士职业上场时,4件套装效果会额外添加暴击伤害的问题;

11、【函数】修复了“乘危进击”在切换目标后的下次普攻仍然提供攻击力增益的问题;

12、【算法】修复了特异性区域算法无法获得固定值物理防御主属性的问题;

13、【作战效能】修复了“算量防御”、“算量穿透”未被统计算法效能的问题;

14、【引导】修复了在探索主线关卡标准模式1-2中,触发引导前释放战术技能界面显示异常的问题;

15、【协议】修复了持有“反射”协议时,闪避敌方伤害后,也会消耗反射次数的问题;

16、【技能】修复了阿比盖尔技能显示图标错误的问题。

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