大小:1.79GB语言:简体中文
官方版安全无广告联网
英雄联盟手游中文版是一款全新上线的竞技MOBA推塔的游戏,游戏会有很多的英雄可以选择,带给大家自由的进行体验,很丰富精彩的玩法,操作起来也是很精彩好玩,各种酷炫l连招。
英雄联盟手游中文版介绍
真正的5V5公平竞技对战
传承端游纯正体验。高端操作,掌控节奏,集结吧召唤师——欢迎来到英雄联盟,是时候展现真正的技术了!
秀出你的操作
驰骋峡谷,缔造传奇,策略、战术、意识、配合,在移动端重现峡谷战场乐趣!
老友开黑,随时随地
好友随时开团,在每场对局中享受极致竞技,实力至上,carry全场!
选择你的英雄
无论是挥舞守卫王国的暴风大剑,还是射一支穿越战场冻结敌人的冰箭,在你成为传奇的道路上,总有合适的英雄适合你!
英雄联盟手游中文版特色
【全军出击!】
小伙伴们更关注进入游戏的操作界面。操作界面,原来是这样的!左下角的模拟摇杆控制英雄移动,右边则是召唤师技能、英雄技能和普攻按钮。值得一提的是,小地图和友方英雄大招提示也在概念图中有所体现!如果你是一位老道的游走型玩家,不用再为没有小地图而担心啦!
【手机中的英雄 面对疾风吧!】
作为国服各个分段的热门……被ban英雄,亚索自然是英雄联盟手游概念图中必不可少的角色设定啦!亚索的招牌技能,大招“狂风绝息斩”自然也被收录在其中。在电脑上操作亚索时,一个吹风+大招往往直接将对方脆皮核心直接秒杀。如果手游最终成为现实,亚索是否能像电脑中的那样操控疾风,以一敌五?
【敌军还有三十秒抵达战场!】
英雄的选择和读取界面辨识度依然很高,不会让小伙伴们感受到这不是“英雄联盟”。操作上更加贴近电脑版,即使这是你在手机上的第一把对战,你也可以迅速上手掌握。上单波比,打野剑圣,中单卡牌,下路小炮+瞎子,对阵上单纳尔,打野龙龟,中单草人,下路复仇之矛+巴德,究竟谁能取得这一场手机对局的胜利呢?
英雄联盟手游中文版优势
上路
这个版本的上单,基本都是大肉的天下。你的任务就是尽量让自己肉起来,然后,团战黏着对面的后排,恶心死他们,在打野的配合下击杀或逼退对面后排。在追不上的情况下,不要犹豫,直接回头帮助己方后排击杀对方突进英雄。基本你半血,对面能死1到两个前排了,这时候再配合队友,你要无畏的冲在最前方,不要怕死,在队友跟的上的情况下,甩你够的着的对方一脸技能。这就是上单的任务,像女剑,锐雯此类英雄不在此列,我玩的非肉上单较少,不予评论。
打野
打野分强势和弱势,比如你是盲僧,对方是木木。你需要的是打完红之后直接去抓对方的红。这时候需要观察对面上单跟中单,如果消失了就果断回家清自己的蓝和三狼。多观察多问对面的眼插哪了,可以有效的gank。在抓死对方上单后,有眼的话在三角草或河道做好视野,然后去中路溜一圈,有机会抓就上,逼出闪现就是胜利,能杀死最好。下路如果抓人成功,在状态允许的情况下优先击杀小龙。在打野的世界里,小龙大于中路一塔大于下路一塔大于上路一塔,团战的任务是切对方后排或保护己方后排。
中路
同理打野,中路担任的是团队输出的角色,需要计算好伤害和风骚的走位gank,在你线上无法取得优势的情况下,最好的选择是去下路gank。前提是下路眼位充足,还要避开对方大部分眼位。我宁愿一辈子不去下,也不愿在对方打野不见的情况脸探草丛。这里推荐发条,辛德拉,线霸级,还有爆发。去上路最好是走自家三狼或f4位置。极大几率能避开对方眼位。这里提醒大家,在gank前按下Tab查看己方补刀等级与对方的补刀等级。己方劣势太大,就无法帮助,在眼位不足情况下就不用去了,他已经崩了,放弃他是最好的选择。提醒他们做好眼位猥琐发育,毕竟到后期打rank基本都是看谁失误多。团战在无法打到对方后排情况下尽量输出对方前排,大看时机放。有时大招晚放有意想不到的结果,当然,这是在自己安全的情况下。
辅助
现版本的辅助可以说给了玩家足够的发挥空间,辅助可以游到中路,去帮助己方中路配合击杀或逼出对方关键性技能,在这里推荐下,锤石,莫甘娜,乐芙兰。游走的好辅助。像星妈和琴女这类英雄,好好保护ADC发育吧。一个好的辅助是能带领全队胜利的,这个赛季辅助才是胜利的关键。
至于打法,基本每个人都有自己的一套,在这不多说了,记好几点,1,眼位。2,保护好/控制好己方后排输出/对方前排。3,不要脸探草丛。
ADC
这个位置不像之前那么牛了。现在的adc个人感觉最重要的就是补刀与换血,打路人,最基本的应该有10分70个以上补刀。在保证补刀的同时,尽量在安全的情况下换对方ad的血量。如果能计算好伤害,发信号让辅助控制住对方ad后打出一套,击杀或逼出关键性技能,找时机再来一套,打出优势。在劣势时,回家买个眼,猥琐发育。团战在打不到对方后排的情况下输出对方前排,并留心对方走位,和自己的走位。输出位最怕的就是走位失误或跟不上输出。基本做好以下几点就合格1,补刀与对方ad持平或超过对方。2,走位永远在安全位置。3,不盲目的越塔,追残血。在这里推荐几个强势英雄。卢锡安,凯特琳,图奇。滚雪球最强的是男枪与德莱文。
总结
打排位你永远得记住自己可能是1打9,不要责怪队友这个那个。他如果去送,也不是你一两句话能劝好的。还有,在ban选阶段,如果己方人员已开喷,传送重生挂机,这种情况是可以在进入游戏倒数3秒内alt+f4的,只掉3点不掉隐藏的。晋级赛的话,没人秒你就进入刷些金然后认命吧。这游戏,完全就是比拼智商。
你比对方多计算了一步,你就能碾压他。喷子是上不去分的,遇见喷子请直接屏蔽。你跟他对骂只能拉低自己的智商,我感觉能动手就别吵吵。多去打自定义练习补刀,技能的释放,多打匹配,练习走位。还有眼位不再是辅助的事情,你回家出完装备还剩150或75留着有什么用?不如出些眼做视野,或许能逃或对方gank呢?
英雄联盟手游中文版评测
1、游戏与端游还是有些不同的,大家可以从各种英雄玩法上看到,还有装备。
2、大部分的机制都是相似的,不过手游的节奏更快,拿到优势后会很快结束游戏。
更新日志
版本 2.6.0.5187 2021-12-22
【新英雄】
正义天使 凯尔、堕落天使 莫甘娜全新上线;祖安狂人 蒙多医生重做归来,召唤师在版本更新后即可体验。
【新皮肤】
冰雪节限定、源计划系列皮肤、水晶玫瑰系列皮肤将陆续与各位召唤师见面。
【新系统】
征程系统:全新的排位赛季开启,征程系统即将上线,新增的兑换商店奖励也全面升级;玩家通过排位赛获得赛季征程值,即可提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。使用排位币可在排位商城购买限定皮肤姿态、回城特效、家园守卫等丰富奖励。还有更多排位优化等待召唤师们的探索;
峡谷宝典:全新峡谷宝典登场,通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
【新装备】
1、海克斯冰巢核心
+35 魔法攻击
+15 技能急速
+200 最大魔力
+300 最大生命值
总价格 (2700g)
由遗失的章节(1050G)+巨人腰带(1000G)+650G合成
被动 - 发明家: 与敌方英雄战斗时,为我方英雄提高治疗或护盾将减少主动装备10%的剩余冷却时间(5秒的冷却时间)。每当使敌方英雄移动受限时,可使自身主动装备的剩余冷却时间减少15%。
2、以绪塔尔种子罐
+45 魔法抗性
+45 护甲
总价格 (2500g)
由 负极斗篷 (900g) + 锁子甲 (900g) + 700g合成
被动-采收能手:被你或你队友命中的植物,会掉落一颗种子。拾取种子将替代你的饰品60秒。
被动-繁殖:将你持有的种子种在目标位置。植物将在3秒间生长成熟。
被动-轻盈步伐:+5%移动速度。
每种植物都拥有其各自的冷却时间。
3、女妖面纱
+70法术强度
+40魔法抗性
+10技能急速
总价格(3000g)
无用大棒(1400g)+负极斗篷(900g)+700g
-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)
如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾
4、夜之锋刃
+50攻击力
+250生命值
总价格(3000g)
锯齿短匕(1000g)+紫雨林之拳(1200g)+800g
-剜割:+10护甲穿透
-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)
如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾
【英雄调整】
蒙多医生重做
基础属性
基础生命:690>>>650
攻击力成长:3.6>>>4.55
生命回复成长:1.07>>>0.81
基础护甲:40>>>35
护甲成长:4.3>>>3.9
被动(想去哪就去哪)
抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)
每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。
如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。
技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。
1技能(病毒屠刀)
投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。
若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。
最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。
2技能(电击疗法)
为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。
再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。
3技能(大力行医)
被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。
主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。
若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。
终极技能(极限剂量)
回复20%已损失生命值。
获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。
凯南调整
1技能(奥义!千鸟)
基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270
2技能(奥义!电刃)
基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150
阿木木调整
基础属性:
基础护甲从 30 调整到 >>> 35
基础法力回复从21调整到 >>>15
1技能(绷带牵引)
新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成
法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50
冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)
基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175
2技能(绝望光环)
基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30
基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%
3技能(阿木木的愤怒)
减速效果:从 30%调整到20%
终极技能(木乃伊之咒)
影响范围(半径)从5调整到>>>4.75
晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定
崔斯特调整
2技能(选牌)
冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>>7/6.5/6/5.5秒
终极技能(命运)
施法距离从 5000 调整到 4200
赛娜调整
被动技能(赦除)
每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15
终极技能(暗影燎原)
护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾
光束速度从100 调整到>>>170
卡蜜尔调整
基础属性
成长生命值从 105 调整到 >>> 115
被动技能(适应性防御)
冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)
【英雄增强】
厄运小姐增强
2技能(大步流星)
额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75
总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100
终极技能(弹幕时间)
攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%
法强加成从 20% 调整到 >>> 25%
维迦增强
基础属性
基础生命值从 530 调整到 >>> 570
基础护甲从30 调整到 >>> 35
2技能(黑暗物质)
基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280
终极技能(能量爆裂)
基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310
索拉卡增强
2技能(星之灌注)
治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210
古拉加斯增强
2技能(醉酒狂暴)
百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400
终极技能(爆破酒桶)
基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400
杰斯增强
基础属性
成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55
基础护甲:35 调整到>>> 40
1技能(苍穹之跃)--近战形态
基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260
有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.5
1技能(电能震荡)--远程形态
基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/350
2技能(闪电领域)--近战形态
近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20
3技能(加速之门)--远程形态
电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%
赵信增强
基础属性
基础生命值从 610 调整到 >>> 650
成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3
艾希增强
基础属性
基础攻击力: 52 调整到 >>> 58
卡莎增强
1技能(艾卡西亚暴雨)
额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%
3技能(极限超载)
额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%
奥拉夫增强
基础属性
成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55
1技能(逆流投掷)
减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%
李青增强
基础属性
基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5
终极技能(猛龙摆尾)
基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625
【英雄削弱】
凯特琳削弱
终极技能(让子弹飞)
基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550
格雷福斯削弱
基础属性
基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)
3技能(快速拔枪)
冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13
吉格斯削弱
基础属性
成长生命值从 115 调整到 >>> 105
基础法力值从 480 调整到 >>> 435
1技能(弹跳炸弹)
法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70
终极技能(科学的地狱火炮)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒
艾瑞莉娅削弱
被动技能(艾欧尼亚热诚)
命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)
终极技能(先锋之刃)
刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒
霞削弱
基础属性
基础攻击力从 64 调整到 >>> 58
2技能(致死羽衣)
冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16
劫削弱
基础属性
基础护甲从 40 调整到 >>> 35
技能1(影奥义!诸刃)
基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220
努努和威朗普削弱
1技能(吞噬)
冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒
菲兹削弱
终极技能(巨鲨强袭)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒
阿克尚削弱
基础属性
基础攻击力从 58 调整到 52
1技能(去而复还)
基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80
菲奥娜削弱
2技能(劳伦特心眼刀)
冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒
雷克顿削弱
基础属性
成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55
2技能(冷酷捕猎)
冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒
嘉文四世削弱
基础属性
基础攻击力从 64 调整到 >>> 58
1技能(巨龙撞击)
基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260
【机制调整】
1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态
2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却
3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高
4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断
5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野
6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:
----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加
----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间
【装备调整】
时光之杖
历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒
【符文调整】
生命源泉
标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒
冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒
【大乱斗调整】
雷恩加尔增强
造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%
努努和威朗普增强
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%
阿卡丽增强
造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15%
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
卡特琳娜增强
造成伤害系数从 0% 调整到 10%
布里茨削弱
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%
霞削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
艾希削弱
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
韦鲁斯削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
凯特琳削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
赛娜削弱
治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%
【BUG修复】
1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题
2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题
3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题
4、生命源泉特效与时间不一致问题修复
5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复
【系统优化】
亲密度系统优化
1、新增可建立关系提醒:
1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒
1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示
2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面
3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页
4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感
5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面
6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒
7、优化了亲密关系等级奖励
7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;
7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;
7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动
其他优化:
1、新增【镜头高度】设置
2、新增【辅助技能施法优先级】设置
3、恢复默认设置优化为【新手设置】和【进阶设置】两套配置
3.1【攻击跟随】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”
3.2【锁定目标】:新手设置默认“关闭”,进阶设置默认“全体”
3.3 【辅助技能施法优先级】:新手设置默认“根据选敌优先级”,进阶设置默认“始终自己”
3.4 【技能类型标签】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”
4、 新增排位赛奖励指引:包括系统首次使用,首次开启欢乐周末,首次可以领取奖励
5、优化了举报界面以及举报结果界面的视觉表现以及反馈内容
6、新增预选英雄禁用提示
7、禁用阶段无禁用能力的玩家可以进行预选
8、新增商城推荐页礼包内容文字描述
10、推荐页折扣商品显示原价+折扣价
11、新增显示POSE对应英雄/皮肤以及其价格
12、优化了公会系统英雄对话表现,新增对话标题
13、优化公会排行榜上榜表现
14、优化了默契之心的升级规则,使玩家在拥有默契之心后,后续的升级体验更平滑
15、优化精彩时刻结算录像tips提示
16、优化精彩时刻录制条件
17、增加游戏内分享精彩时刻渠道
18、新增信誉系统指引
19、优化了烈阳魔刃的视觉效果
还有其他一些系统与机制优化。
版本 2.5.0.5047 2021-11-10
11月10日更新:
11月10日-11月29日
参与海克斯大劫案,免费领主题头像
表情、以及杰斯和凯特琳英雄二选一
11月11日-11月17日
超级英雄贺骑士凯旋,召唤师在活动时间内,购买凯南超级英雄皮肤并进行3场对局可以返还点券,累计3场对局总计可领350点券!11月11日-11月17日
银龙骑士凯旋,同享冠军姿态!
完成任务可领取5位指定英雄姿态,助你峡谷所向披靡!
11月12日-11月16日
完成任务领100魄罗能量等奖励!快和好友一起大乱斗吧!