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官方版安全无广告联网
英雄联盟手游官方版本是一款很经典的MOBA主题的竞技塔防游戏,游戏的最终目的是推掉对手的主基地,但是推塔的前期,就是要有足够的经济实力,解决掉对手,才能推掉更多防御塔。
英雄联盟手游官方版本介绍
相信大家都是很期待的,陪伴了玩家整个青春的游戏,手游当然也不会让大家失望,高端还原了端游经典,还是熟悉的5v5moba竞技玩法,在峡谷和游戏性能上进行了一些调整,更加精彩,绝对不会让大家失望的!玩家同样要兵分三路,还有打野位,同样需要布置战术、入侵打野、补刀、打团,当然相比较端游补刀来说,手游版补刀可能相对简单一些,而且手游版一局的游戏时长可能也会相应地缩短一些,毕竟是移动竞技游戏,要考虑游戏体验。
英雄联盟手游官方版本特色
在操作上,游戏新增了许多适合玩家手机操作的设定。
半锁定视角中"镜头焦点调整选项”,玩家在操作中可以调整镜头默认偏移量,在查看视野的时候提供更好的体验。
在某些远距离非指向性技能中,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家可以更容易看到目标位置并实现技能操作,以消除小屏幕对视野和操作上的局限带来的不便。
例如大范围的大招(EZ,炸弹人等等),官方优化了瞄准锁定机制外,还创新性的增加了”画中镜头,让玩家能够更为便利地查看大招释放后的效果。
还有一些细节上的调优,如:语音播报更新、小地图显示、小地图点击自动寻路、自定义布局等优化、实时数据可滑动计分板、战争迷雾战场信号沟通等优化。
英雄联盟手游官方版本更新
英雄改动
总共改动了13个英雄,增强4位、削弱8位
1.九尾妖狐
要卖新皮肤了,算是变相削弱阿狸,真的好吗?
W「妖异狐火」
· 〔修复错误〕之前英雄移动加成不会逐渐衰退
2.离群之刺
设计师表示,这一刀砍的是阿卡丽打上单的能力,让她在对线期优势不这么大。
被动「我流忍法·潜龙印」
· 移速加成: 50% → 30%
· 基础伤害: 40-180 → 28-140
3.哨影
设计师觉得,阿克尚玩起来虽然很帅,但实战能力有点捉急。所以加强了他的基础伤害,出暴击装收益也变高了。
Q「去而复返」
· 基础伤害: 5-80 → 5-95
E「骄行荡寇」
· 〔修复〕现在射击可以暴击,造成150%伤害
R「恩怨相抵」
· 〔新增〕每击的伤害会依据暴击率增加,暴击率100%时增加50%:(20/25/30+12.5%物攻)X(1+50%暴击率)-(80/100/120+50%物攻)X(1+50%暴击率)
4.酒桶
他在高端局发挥太好了,所以就被砍了...
Q「滚动酒桶」
· 基础伤害: 80-230 → 65-230
· 减速: 40/45/50/55% → 30/35/40/45%
W「醉酒狂暴」
· 冷却时间: 4.5秒 → 5秒
5.不祥之刃
前期容错率变低,少了一次被平A的血量。
基础属性
· 基础生命值: 650 → 570
6.狂暴之心
凯南被大削之后就萎靡不振,设计师想起他了。
Q「奥义·千鸟」
· 基础伤害:75-240 → 85-250
W「奥义·电刃」
· 额外命中伤害:10-40+60%额外物攻+20%魔攻
→ 25-55+70-100%額外物攻+25%魔攻
E「奥义·雷铠」
· 额外攻速:40-70% → 50-80%
7.虚空掠夺者
螳螂在野区横行了数个版本,是时候挨刀了。
基础属性
· 基础生命回复: 9 → 7.5
Q「品尝恐惧」
· 基础伤害: 60-165 → 50-155
W「虚空突刺」
· 治疗量: 55-160 → 40-145
8.无极剑圣
上个版本对易大师加强,搭配上新装备的加持直接起飞了,所以要收回一些在2.4A版本的改动。
基础属性
· 基础生命成长: 115 → 105
E「无极剑道」
· 额外真实伤害: 25-70 → 22-58
R「高原血统」
· 冷却时间: 75/60/45秒 → 80/70/60秒
9.幻翎
霞洛这对情侣走下是绝配,但洛的轻舞成双技保护能力太超模了,为了照顾和他们对线玩家的感受,我们平衡了一下幻翎先生的技能数值。
W「盛大登场」
· 基础伤害: 70-280 → 80-290
E「轻舞成双」
· 对霞释放时的护盾量: 200% → 125%
R「惊鸿过隙」
· 移速加成: 50% → 60%
10.众星之子
我们的奶妈坐了近乎一年的冷板凳后,前面终于迎来了大加强,设计师又吐槽众星之子最近下凡变多了,所以这个版本稍微砍了下她的奶。
Q「流星坠落」
· 对活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
· 对活力焕发治疗量:72-126 + 45%魔攻
→ 50-110 + 35%魔攻
W「星之灌注」
· 活力焕发持续时间:4秒 → 2秒
11.魂锁典狱长
虽然锤石是目前辅助操作上限最高的英雄之一,但他没有想象的那么强,这次设计师说要他上手游中快速的游戏节奏。
基础属性
· 基础生命: 570 → 610
· 基础生命回复: 7.5 → 11
被动「地狱诅咒」
· 灵魂掉率: 33% → 40%(保底机制不变)
W「魂引之灯」
· 护盾值: 55-220 → 65-215
E「厄运钟摆」
· 冷却时间: 10秒 → 6秒
12.齐天大圣
稍微增强了猴子的赖线能力。
Q「当头一棒」
· 〔移除〕攻击小兵时治疗效果为80%
13.德邦总管
信爷小重做后在野区有点横行霸道了,稍微削弱了一点基础属性,降低了他在前期的统治力。
基础属性
· 基础生命: 650 → 610
· 基础物理防御: 40 → 35
装备改动
设计团队在检视法师道具时发现有些地方可以调整:兰德里的折磨对于所有AP英雄来说几乎是必买;而卢登的回声和觉醒的窃魂法典这两件装的话,相对于先出其他装来说,表现实在很逊色。另外,一般习惯出兰德里的折磨的角色战力往往高出了一大截。设计师希望透过下列调整能够消除这种不平衡的状况:
1.觉醒的窃魂法典
其实设计师这加强5点AP没有啥用,该出的英雄还是出,不该出这个装备的英雄始终不会因为5点法术强度增强去出的,来点狠的呀。
· 魔法攻击: 65 →70
2.幽魂面具
小面具和大面具在手游中确实是有点超模了,加上中路线超级短,不一会儿就能够买到这件装备,确实是该砍一刀了。
· 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
3.兰德里的折磨
· 狂乱: 最大伤害增幅: 10% →6%
· 每秒伤害增幅: 2% →1.2%
4.卢登的回声
卢登这波加强不痛不痒吧,缺技能CD的中路英雄可以考虑。
· 技能急速: 10 →20
· 魔法攻击: 80 → 85
英雄联盟手游官方版本评测
1、游戏中的操作要比端游更难了,毕竟手机屏幕没那么大,操作起来失误也会更多。
2、更加注重游戏体验,与端游相比,难度也是减少了很多,一场对局时间也是大大减少。
更新日志
版本 2.6.0.5187 2021-12-22
【新英雄】
正义天使 凯尔、堕落天使 莫甘娜全新上线;祖安狂人 蒙多医生重做归来,召唤师在版本更新后即可体验。
【新皮肤】
冰雪节限定、源计划系列皮肤、水晶玫瑰系列皮肤将陆续与各位召唤师见面。
【新系统】
征程系统:全新的排位赛季开启,征程系统即将上线,新增的兑换商店奖励也全面升级;玩家通过排位赛获得赛季征程值,即可提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。使用排位币可在排位商城购买限定皮肤姿态、回城特效、家园守卫等丰富奖励。还有更多排位优化等待召唤师们的探索;
峡谷宝典:全新峡谷宝典登场,通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。
【新装备】
1、海克斯冰巢核心
+35 魔法攻击
+15 技能急速
+200 最大魔力
+300 最大生命值
总价格 (2700g)
由遗失的章节(1050G)+巨人腰带(1000G)+650G合成
被动 - 发明家: 与敌方英雄战斗时,为我方英雄提高治疗或护盾将减少主动装备10%的剩余冷却时间(5秒的冷却时间)。每当使敌方英雄移动受限时,可使自身主动装备的剩余冷却时间减少15%。
2、以绪塔尔种子罐
+45 魔法抗性
+45 护甲
总价格 (2500g)
由 负极斗篷 (900g) + 锁子甲 (900g) + 700g合成
被动-采收能手:被你或你队友命中的植物,会掉落一颗种子。拾取种子将替代你的饰品60秒。
被动-繁殖:将你持有的种子种在目标位置。植物将在3秒间生长成熟。
被动-轻盈步伐:+5%移动速度。
每种植物都拥有其各自的冷却时间。
3、女妖面纱
+70法术强度
+40魔法抗性
+10技能急速
总价格(3000g)
无用大棒(1400g)+负极斗篷(900g)+700g
-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)
如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾
4、夜之锋刃
+50攻击力
+250生命值
总价格(3000g)
锯齿短匕(1000g)+紫雨林之拳(1200g)+800g
-剜割:+10护甲穿透
-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)
如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾
【英雄调整】
蒙多医生重做
基础属性
基础生命:690>>>650
攻击力成长:3.6>>>4.55
生命回复成长:1.07>>>0.81
基础护甲:40>>>35
护甲成长:4.3>>>3.9
被动(想去哪就去哪)
抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)
每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。
如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。
技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。
1技能(病毒屠刀)
投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。
若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。
最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。
2技能(电击疗法)
为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。
再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。
3技能(大力行医)
被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。
主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。
若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。
终极技能(极限剂量)
回复20%已损失生命值。
获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。
凯南调整
1技能(奥义!千鸟)
基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270
2技能(奥义!电刃)
基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150
阿木木调整
基础属性:
基础护甲从 30 调整到 >>> 35
基础法力回复从21调整到 >>>15
1技能(绷带牵引)
新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成
法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50
冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)
基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175
2技能(绝望光环)
基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30
基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%
3技能(阿木木的愤怒)
减速效果:从 30%调整到20%
终极技能(木乃伊之咒)
影响范围(半径)从5调整到>>>4.75
晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定
崔斯特调整
2技能(选牌)
冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>>7/6.5/6/5.5秒
终极技能(命运)
施法距离从 5000 调整到 4200
赛娜调整
被动技能(赦除)
每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15
终极技能(暗影燎原)
护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾
光束速度从100 调整到>>>170
卡蜜尔调整
基础属性
成长生命值从 105 调整到 >>> 115
被动技能(适应性防御)
冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)
【英雄增强】
厄运小姐增强
2技能(大步流星)
额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75
总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100
终极技能(弹幕时间)
攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%
法强加成从 20% 调整到 >>> 25%
维迦增强
基础属性
基础生命值从 530 调整到 >>> 570
基础护甲从30 调整到 >>> 35
2技能(黑暗物质)
基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280
终极技能(能量爆裂)
基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310
索拉卡增强
2技能(星之灌注)
治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210
古拉加斯增强
2技能(醉酒狂暴)
百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400
终极技能(爆破酒桶)
基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400
杰斯增强
基础属性
成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55
基础护甲:35 调整到>>> 40
1技能(苍穹之跃)--近战形态
基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260
有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.5
1技能(电能震荡)--远程形态
基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/350
2技能(闪电领域)--近战形态
近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20
3技能(加速之门)--远程形态
电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%
赵信增强
基础属性
基础生命值从 610 调整到 >>> 650
成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3
艾希增强
基础属性
基础攻击力: 52 调整到 >>> 58
卡莎增强
1技能(艾卡西亚暴雨)
额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%
3技能(极限超载)
额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%
奥拉夫增强
基础属性
成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55
1技能(逆流投掷)
减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%
李青增强
基础属性
基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5
终极技能(猛龙摆尾)
基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625
【英雄削弱】
凯特琳削弱
终极技能(让子弹飞)
基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550
格雷福斯削弱
基础属性
基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)
3技能(快速拔枪)
冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13
吉格斯削弱
基础属性
成长生命值从 115 调整到 >>> 105
基础法力值从 480 调整到 >>> 435
1技能(弹跳炸弹)
法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70
终极技能(科学的地狱火炮)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒
艾瑞莉娅削弱
被动技能(艾欧尼亚热诚)
命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)
终极技能(先锋之刃)
刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒
霞削弱
基础属性
基础攻击力从 64 调整到 >>> 58
2技能(致死羽衣)
冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16
劫削弱
基础属性
基础护甲从 40 调整到 >>> 35
技能1(影奥义!诸刃)
基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220
努努和威朗普削弱
1技能(吞噬)
冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒
菲兹削弱
终极技能(巨鲨强袭)
冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒
阿克尚削弱
基础属性
基础攻击力从 58 调整到 52
1技能(去而复还)
基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80
菲奥娜削弱
2技能(劳伦特心眼刀)
冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒
雷克顿削弱
基础属性
成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55
2技能(冷酷捕猎)
冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒
嘉文四世削弱
基础属性
基础攻击力从 64 调整到 >>> 58
1技能(巨龙撞击)
基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260
【机制调整】
1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态
2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却
3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高
4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断
5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野
6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:
----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加
----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间
【装备调整】
时光之杖
历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒
【符文调整】
生命源泉
标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒
冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒
【大乱斗调整】
雷恩加尔增强
造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%
努努和威朗普增强
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%
阿卡丽增强
造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15%
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%
卡特琳娜增强
造成伤害系数从 0% 调整到 10%
布里茨削弱
受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%
霞削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
艾希削弱
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
韦鲁斯削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%
凯特琳削弱
造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%
受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%
赛娜削弱
治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%
【BUG修复】
1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题
2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题
3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题
4、生命源泉特效与时间不一致问题修复
5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复
【系统优化】
亲密度系统优化
1、新增可建立关系提醒:
1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒
1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示
2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面
3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页
4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感
5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面
6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒
7、优化了亲密关系等级奖励
7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;
7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;
7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动
其他优化:
1、新增【镜头高度】设置
2、新增【辅助技能施法优先级】设置
3、恢复默认设置优化为【新手设置】和【进阶设置】两套配置
3.1【攻击跟随】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”
3.2【锁定目标】:新手设置默认“关闭”,进阶设置默认“全体”
3.3 【辅助技能施法优先级】:新手设置默认“根据选敌优先级”,进阶设置默认“始终自己”
3.4 【技能类型标签】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”
4、 新增排位赛奖励指引:包括系统首次使用,首次开启欢乐周末,首次可以领取奖励
5、优化了举报界面以及举报结果界面的视觉表现以及反馈内容
6、新增预选英雄禁用提示
7、禁用阶段无禁用能力的玩家可以进行预选
8、新增商城推荐页礼包内容文字描述
10、推荐页折扣商品显示原价+折扣价
11、新增显示POSE对应英雄/皮肤以及其价格
12、优化了公会系统英雄对话表现,新增对话标题
13、优化公会排行榜上榜表现
14、优化了默契之心的升级规则,使玩家在拥有默契之心后,后续的升级体验更平滑
15、优化精彩时刻结算录像tips提示
16、优化精彩时刻录制条件
17、增加游戏内分享精彩时刻渠道
18、新增信誉系统指引
19、优化了烈阳魔刃的视觉效果
还有其他一些系统与机制优化。
版本 2.5.0.5047 2021-11-10
11月10日更新:
11月10日-11月29日
参与海克斯大劫案,免费领主题头像
表情、以及杰斯和凯特琳英雄二选一
11月11日-11月17日
超级英雄贺骑士凯旋,召唤师在活动时间内,购买凯南超级英雄皮肤并进行3场对局可以返还点券,累计3场对局总计可领350点券!11月11日-11月17日
银龙骑士凯旋,同享冠军姿态!
完成任务可领取5位指定英雄姿态,助你峡谷所向披靡!
11月12日-11月16日
完成任务领100魄罗能量等奖励!快和好友一起大乱斗吧!
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