大小:982MB语言:简体中文
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绯红之境手游公测版是全新的冒险战斗手游,丰富的玩法模式,让你感受世界的核心。传奇经历,精彩剧情,与众不同的乐趣哦!
绯红之境手游公测版介绍
人类记不起文明曾经的模样,只记得蒙昧初开之时,世上已经只有唯一的神明——“谷神”。觊觎人类美味灵魂的贪婪神明,降下收割生命的灾难“安息日”,撕裂了大地,也撕裂了人类与神明的曾经。为了追击逃脱的人类,谷神的力量化作巨塔,通天贯地,钉住了人类的世界。
绯红之境,就是维持人类世界稳定的“核心”。这片绯色的大地牵引住各大位面,不使它们游离;却又裸露于外,被巨塔钉牢,直接迎向谷神。
人类抵死的挣扎角力,终于换来谷神的力竭沉睡。保住了世界,仅剩的人们分散于各个位面,开始寻找属于人类自己的生存之道。渐渐地,人类忘记了神明的威胁,开始了属于“自己”的生活。
绯红之境手游公测版亮点
1.丰富的玩法内容,新奇的游戏经历。
2.收获不同的回忆,感受不同的乐趣。
3.超多的萌妹子等待玩家收集。
绯红之境手游公测版攻略
大招满级大招是104的aoe伤害,比普攻还低6% ,但是你游戏物理攻击面板比魔法低,还不是低的一点半点,所以这个大招aoe如果没暴击,搓澡,还有点舒服。
大招还有个特性50概率变成真实伤害,是不是感觉挺厉害,真实伤害,打肉身上搓,打脆皮,脆皮本身也没啥防御,加成有限,后期-一个aoe不暴击就一千多, 这能干啥?
被动15闪避,闪避后加下次伤害,闪避是个看脸的东西,反正这15闪避加下来,该闪的就闪,闪不掉的还是闪不掉,不会有人去拿叶师傅凹闪避吧?提伤害也很有限制。
圣装加12暴击率,感觉挺高是不是,但是叶师傅比其他通常输出角色少加暴击的特性,这12拉出去还得打折扣,提升有限。对敌方造成暴击之后给敌方.上15易伤,这个还行,但是不够优秀。
更新日志
1、优化了新兵目标的画面表现和奖励
2、优化了冒险大地图解锁的时机
3、提高了原初之礼的奖励,可获得限定皮肤
4、新增“破风一刀流”挑战活动,参与此活动可免费获得强力SR角色叶隐