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E3 2011:黑马作品 《收获日:掠夺》前瞻

2011-06-10 10:06:31发布:99danji编辑

    日前,一部犯罪题材射击游戏引起了众多玩家的观众,在这部游戏中,玩家可以与好友一起去抢银行杀警察,这部游戏就是《收获日:掠夺》。

    然而仅仅十天前,还没人知道在世上有这么一家游戏开发商:Overkill Software,更不知道他们的仅限数字发行的小品游戏:《收获日:掠夺》(Payday:The Heist)。

    Overkill其实是脱胎自早已经在业内消失的GRIN,后者曾痛陈东家史克威尔相当的不负责任,因为他们把FF12的截图送过去试探东家的反应,结果竟被史克威尔斥责,称其成果没有保留一点FF的风范。

    但这一次Overkill依然把自己的作品交付给了一家日本公司:SOE(索尼娱乐在线)。

    在一个偶然的情况下,PCGames的编辑Tim Edwards经人推荐打算到现场试玩一下该作品,不过在得知这游戏仅限数字发行时他立刻心不在焉起来,结果键鼠一拿起来他就没舍得放下:

E3 2011:黑马作品 《收获日:掠夺》前瞻

E3 2011:黑马作品 《收获日:掠夺》前瞻

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E3 2011:黑马作品 《收获日:掠夺》前瞻

E3 2011:黑马作品 《收获日:掠夺》前瞻

    这款游戏其实可以看做都市版的求生之路,故事发生地不是银行就是监狱,或者是名流聚会及摩天大楼;取代僵尸的则是那些警察——比如下面视频所演示的这一关,银行抢劫:

    Edwards与三名同伴打算快速致富,于是他们头戴面具走进银行,首先去找经理要钥匙——经理的位置是随机的,每次进入游戏都不同;找到人后开始威胁他(用F键),说一堆狠话直至对方就范。

    于是就取得钥匙来到经理办公室,开始用工具凿墙(金库的墙)。只要玩家对金库动手,警察就开始发动进攻。至此,游戏的枪战部分才真正开始。

    玩家的任务就是合力抵挡警察的进攻直至金库被挖通,但进行枪战时不能伤及平民,否则警察的攻势会非常凶猛。

    这时,开发人员建议Edwards抓一名人质,于是他将一名可怜的姑娘绑了起来;开发人员又建议打掉监控摄像头,这样能延缓警察的攻势,"啊,对头",Edwards心想。

    外墙被打通后匪徒进入内室,这时警察的攻势会升级,他们派来了SWAT……相当于L4D里的特殊感染者,只不过他们穿着防暴服举着防暴盾使用泰瑟(电击)枪。

    游戏至此进入高潮,玩家进入内室后要用材料熔穿金库天花板。混战中有同伴中枪倒地,如果周围没那么多警察Edwards本可以救他的……好在人质此时发挥了作用,Edwards用她换回了同伴。

    金库被打开后玩家有一分钟的时间进行洗劫,之后就是想办法杀出去。游戏有自己的经验值和角色等级设置,角色升级后会解锁新的技能及本领,比如治疗或是补充子弹。

    Edwards最后凭借火线升级所取得的技能逃出生天,劫走了沉甸甸的,60万美元。

    除了去银行领薪水外,该作还有劫狱和武装抢劫运钞车等模式,每次游戏都会有不同的体验(类似L4D)。

    该作发布日期不明,估计年内面市应该没问题,不过类似这种题材的游戏会让某些敏感的政府禁止发行吧。

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