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《古墓丽影10:崛起》前瞻 熟女劳拉养成计划

2015-02-06 14:33:31发布:99danji编辑

    国外知名游戏杂志《Gameinformer》全球独家首家为我们带来了游戏《古墓丽影10:崛起》(Rise of the Tomb Raider)的首波游戏细节,现在就让我们来一睹为快吧!

E3 2014预告:

【剧情篇】

    在《古墓丽影9》里,“坚忍号”将年轻的劳拉带到了邪马台岛,随即劳拉被迫同卑弥呼和她的不死武士军团展开了生死交锋,最终成功逃出生天,但劳拉确信,这一切还只是开始……
    接下来的一年里,我们的劳拉开始致力发掘更黑暗的秘密,并发现了一个突破点:传说中的失落之城基德希(Kitezh),后者坐落在现今俄罗斯境内的冰原冻土,据信建成于公元13世纪,当年蒙古大军曾试图征服此地,结果军队才一靠近整个城市便在城市居民的祈祷中沉入湖中,基德希就此成为传说。


【险恶环境】

    劳拉在西伯利亚深达膝盖的积雪中前行,她的身边是上一作中唯一活下来的男人约拿。不同于上一作,劳拉这次有备而来。她取出两把冰镐,在约拿的帮助下攀登冰壁,最终踏上白雪皑皑的制高点眺望山麓中一座金光闪耀的城市。但突然袭来的风暴迫使他们必须尽快撤离。风暴和严寒不是他们面对的唯一的敌人——就在他们下山的时候,雪崩向着他们奔袭而来。拿出在邪马台磨砺过的逃跑绝活,劳拉终于未被活埋,但她与约拿失散了。

    险恶的环境是劳拉最大的敌人。短暂时间内便迅速汇聚起的暴风雪,或者饿狼成群、灰熊游荡的森林,都对劳拉的行动造成极大的挑战。晶体动力试图让环境本身扮演重要角色,成为劳拉面对的强劲对手。

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【装备升级】
     在上一作中,劳拉能够收集残料用来升级武器。而在本作,这一升级系统将得到进一步拓展。她在本作收集植物、矿物、金属、衣物、兽皮、古代遗物等等,可以利用它们制作新的工具和武器。例如衣物碎片和草药可以用来绑扎伤口,其他一些资源可用于制作毒箭甚至手雷,以应对重装甲的敌人等等。此外,劳拉现在能够利用工具制作陷阱。
     和上一作一样,劳拉可以升级武器和装备。但这一次,每种武器并不是只有一件。对于武器的功用,劳拉也有了更多的选择。劳拉可以制作各种不同的弓箭,以用于不同的用途,她需根据武器的特性进行挑选。例如相比长弓,复合弓就威力大但射速慢。劳拉在升级武器的时候,同一种类的武器有时候可以同时得到升级,但有时候只有唯一一把能够被升级。
     在工具方面,一旦获得了部件,将很容易制作新工具。然而游戏中的恶劣环境将对玩家收集部件造成严重干扰。有些部件可能被藏在狼穴、暴风雪之中,或者只有特定时间才会现身。但被环境干扰的同时,劳拉同样可以利用环境,在战斗中占据更有利的位置。敌人除了狼和熊,还有最危险的一种:人类。

【战斗技巧】

     劳拉不是唯一一个对基德希感兴趣的人。在旅途中,她见到了冷战时期的人工建筑遗迹。这类枢纽区域在上一作中同样存在,但本作的规模有前作两三倍大。劳拉前进时,有直升机在头顶飞过,劳拉在机身上看到“圣三一”字样,正是上一作秘密文档中提到的神秘组织,也是离岛后她试图进一步了解的组织。随着劳拉的进一步深入,她遭遇了一些“圣三一”成员,这些战士正在搜寻一副地图。劳拉需要充分利用技能和环境,找到一条路通过他们的营地。
    劳拉在本作中能够爬树和游泳,还能藏身于灌木丛中。玩家将有更多方式去潜进敌人腹地。晶体动力表示,他们的目标就是给玩家提供足够的选择,让玩家能够用自己喜欢的方式去战斗。如果玩家愿意,可以尽量避免硬碰硬的战斗。尽管游戏中并不倾向、也不太可能通过暗杀解决所有的战斗,但在遭遇战之前潜入营地获取优势还是可行的。游戏会为玩家提供更多这样的机会,并为此提供好使的工具。晶体动力是强化了战斗前的计划部分。

    在演示中,劳拉潜入水里神不知鬼不觉地穿过了敌人的警戒区。她将守卫拖入水中,用弓勒死他后沉尸水底。然后她从营地得到燃气罐以及无线电。她可以利用无线电将敌人引向某处,然后利用燃气罐引发爆炸将他们一并送上天。但晶体动力表示,在整个游戏中都会增加玩家的压力,不会让他们认为自己掌控着局面。一旦战斗真正打响,要想脱身基本上不可能。但劳拉可以利用混乱局面。比如利用爆炸引开敌人的注意力,从而获得喘息和疗伤的机会。在演示中,劳拉就利用爆炸造成的短暂混乱而暂时躲藏,并在这个短暂间隙包扎伤口并制作毒箭。

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【古墓与谜题】

    在上一作里,古墓多被放在支线任务中,规模也较小。晶体动力表示,本作中古墓会具备更大的规模、更多的数量和更重要的地位。与此相应的还有谜题。这是以往古墓丽影系列的一大魅力。相比上一作,新作的谜题经过了强化,向旧系列多层嵌套的谜题看齐,但仍然是以现实世界的物理规则为基础的谜题。
    上一作中,玩家会得到一些文献资料,还可以通过收集定位秘宝解锁隐藏文件。本作中仍然存在隐藏文献。劳拉将遇到一些刻有蒙古语的石碑,但在游戏最初她无法解读。这些石碑就像藏宝图,但需要逐步解读。劳拉必须收集古代手稿的碎片,将它们拼合起来,才能解读铭刻在石碑上的文字和符号,最终得到进一步的信息,乃至揭露自古隐藏的秘密。

【其他细节】

    多人模式尚未被确认。GI目前的游戏信息只标示了单人(但上一作的多人模式也是游戏发售前不久才确认的)。

    目前确认发售的平台只有 Xbox One 以及 Xbox 360,发行商是微软。

    晶体动力只专注于 Xbox One 版本的开发,Xbox 360 版本将由晶体动力的老伙伴 Nixxes Software 进行移植。

    游戏地点除了西伯利亚,还包括至少一个地方。目前晶体动力未披露其他的地点,不过在演示中记者看到了沙地、密林,以及水下洞穴。

    劳拉故地重访时,天气和时间的变化将发生变化,使她所处的世界如同真实世界。天气还对动物以及人类的行为产生影响。

    本作与前作在剧情上的时间跨度为一年。古墓丽影小说《万人不死军》以及漫画中,劳拉在邪马台之后那一年的故事已经被讲述了一部分,“圣三一”的线索也被透露了一部分。本作中,劳拉即将对抗这个神秘组织。

    大部分时间劳拉都是独自一人,但偶尔身边也会有其他人。例如从上一作中活下来的约拿。

    晶体动力使用名为 world machine 的系统建造巨大的山脊,并花费了六个月的时间来完善游戏中的雪。

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