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《闪点行动3:红河》总监:不想再做军事游戏

2011-03-19 13:39:10发布:99danji编辑

《闪点行动3:红河》总监:不想再做军事游戏

  《闪点行动:龙腾》的创意总监Sion Lenton认为军事模拟游戏“富有临场感”且“非常真实”,但“不一定好玩”。

  在接受PC Gamer采访时,Sion给那些渴望“精确军事模拟类游戏”的玩家推荐的是由Bohemia InterACTive开发的《武装突袭》系列。

  Sion Lenton曾是2009年由Codemasters出品的《闪点行动:龙腾》的执行总监。PC Gamer对该作的评价为“一款吸引人的模拟强作,但开发商太想将它做成纯粹的军事射击游戏了,这也搞砸了这部游戏。”

  当Sion被询问有关《闪点行动》系列离“精确模拟”风格越来越远的问题时,得到的答复是:我们不想把《闪点行动》再当作模拟游戏了;我们已经在工作室内禁止说“模拟”这两个字。真实是好事,因为他能给你一定的空间去创造,我们正是这样做的。我们很有创意,我们正在制作一种娱乐产品,而娱乐产品就应该是有趣的。可我从军事模拟游戏中找不出什么乐趣。军事模拟游戏富有临场感,而且非常真实,但我不认为它们有趣。

  “如果你想要纯模拟游戏,市面上也有—去玩《武装突袭》吧。我们想做的是不同的游戏。我们不想让《闪点行动》这个品牌在“模拟”这一棵树上吊死。”

  我要说的是,即使《武装突袭》的难度高得可怕,玩家还是能从中获得一定乐趣。Sion的评论中另一个奇怪之处是,《闪点行动》系列中的《闪点行动:冷战危机》正是出自Bohemia Interactive之手。已2001年游戏推出时的标准来看,《闪点行动:冷战危机》提供了无可比拟的战斗规模和极高的拟真度。Bohemia Interactive在更换了发行商后,就把《闪点行动》这一品牌留给了Codemasters。

  尽管如EA之类的大发行商将PC视为最最赚钱的平台之一,可Sion却似乎对PC平台非常不屑一顾:“尽管PC平台很棒,但从销售角度来看它不是一个好的平台。别处还有更广阔的市场,而如果你在那里成功了,你就可以做更多的尝试。你必须要把游戏销量搞上去,然后你就有更多自由可以做别的事情了。”

  《闪点行动:红河》将于4月21日登陆欧洲,美版的发售日期为4月26日。

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