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医生居然会捉鬼——《双点医院》游戏评测下

2018-10-24 16:55:29发布:99danji编辑

大家好,这里是99单机网的游戏评测板块,欢迎大家观看《双点医院》的下篇游戏评测,相信不少看过上篇评测的朋友都对这款游戏比较感兴趣了吧?那么还不赶快来看看下篇来更加的了解该游戏?

AI寻路系统:

当游戏中小人的行为都活灵活现的展现出来时,麻烦也就相应的诞生了,人一多起来之后医院看起来就是一团糟,被众数玩家吐槽最多的就是游戏中的AI寻路系统,现在被各路玩家们称为“人工智障”,因为游戏中除了门是固定的之外,所有的房间都由玩家设置,想要满足诊断丶拿药丶治疗丶住院丶日常需求和员工需求就非常的难了!

狭窄的过道,互动物品的摆放会导致自动寻路莫名奇妙的卡壳,再加上各种智障式的排队,就比如排队的第一个患者去就餐了,后面的十个患者和医生会一起等第一个患者用餐完毕,最后不少病人无可避免的死在了医院的走廊上,导致医院的闹鬼事件频发!

游戏乐趣:

而这家专治奇奇怪怪病和要求打杂会捉鬼的医院,它无厘头的乐趣是显而易见的,老牌团队的独特气质加注在游戏中,让这部基本没什么创新的续作还是有着其独特的魅力。再加上游戏本身细节的优异,也是不火没有道理的一款游戏!

建设系统:

而对于建设经营爱好者来说,双点医院可能会带给到你多倍的游戏体验和乐趣,其中的可操控设计非常详细,像部分建设可以指定面向性别和人群。玩家也可以指定医院各科室的价格,大到治疗仪器,小到报刊架都可操作,还有这员工休假限制丶岗位分配丶薪酬和员工技能塑造等设定,可谓是十分全面!

游戏音乐:

游戏中音乐的梗比起前作也只多不少,即使没有了中文配音,背景广播也在时不时的抖包袱,例如“火葬特惠,烧一送一”等等笑点也等着玩家一一解锁。

而游戏的BGM就隐藏在医院的广播中,有时听到的可能是正儿八经的BGM,让医院显得好像是那么一回事,不过有的时候就是各种嘈杂的广播和尖叫,一副管理不当忘关话筒的感觉,这种方式让游戏整体的BGM都显得不太像BGM,给人的感觉更像是情景剧配音,增加游戏带路感,也是一个非常好的加分项哦!

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