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LOLPBE8月4日了什么 LOL测试服8月4日英雄改动汇总

2018-08-04 10:49:41发布:99danji编辑

  LOLPBE北美测试服8月4日进行微调一些英雄技能描述。LOLPBE8月4日更新了什么?99单机网小编分享下LOLPBE8月4日更新内容。

  LOLPBE8月4日更新内容:

  英雄改动

  殇之木乃伊 阿木木

  阿木木的愤怒(E)

  被动:

  [新增]物理伤害减免现在有3%的双抗加成

  曙光女神 蕾欧娜

  日蚀(W)

  冷却时间由全等级14秒调整为18/16/14/12/10秒

  基础伤害由60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180

  基础护甲增益由25/35/45/55/65降低至15/20/25/30/35

  护甲增益的额外护甲加成由0.2提高到0.4

  基础魔抗增益由20/30/40/50/60降低至15/20/25/30/35

  魔抗增益的额外魔抗加成由0.2提高到0.4

  天顶之刃(E)

  基础伤害由60/100/140/180/220提高到60/110/160/210/260

  扭曲树精 茂凯

  基础移速由335提高到340

  魔抗成长由1.25提高到1.75

  树苗投掷(E)

  对非英雄单位的最大伤害由300提高到500

  深海泰坦 诺提勒斯

  泰坦之怒(W)

  蓝耗由80降低至60

  冷却时间由18秒降低至12秒

  基础护盾值由65/70/75/80/85调整为60/70/80/90/100

  护盾值的最大生命值加成由9/11/13/15/17%降低至9/10/11/12/13%

  持续时间由10秒降低至6秒

  披甲龙龟 拉莫斯

  尖刺防御(W)

  护甲增益的总护甲加成由0.5/0.6/0.7/0.8/0.9提高到0.6/0.7/0.8/0.9/1

  魔抗增益的总魔抗加成由0.25/0.3/0.35/0.4/0.45提高到0.3/0.35/0.4/0.45/0.5

  亡灵战神 塞恩

  灵魂熔炉(W)

  被动:

  小型单位获得的生命值由3提高到4

  大型单位获得的生命值由10提高到15

  河流之主 塔姆.肯奇

  巨舌鞭笞(Q)

  冷却时间由6秒降低至5秒

  减速时间由2秒降低至1.5秒

  大快朵颐(W)

  蓝耗由90降低至60

  冷却时间由14/13/12/11/10秒提高到28/25/22/19/16秒

  基础伤害由目标最大生命值的20/23/26/29/32%提高到27/29/31/33/35%

  AP加成由2%/100AP降低至1%/100AP

  吞噬时间由4/4.5/5/5.5/6秒降低至全等级4秒

  [新增]如果目标是敌人,冷却时间减半

  符文改动

  电刑(主宰系1)

  基础伤害由50-220降低至30-180

  额外AD加成由0.5降低至0.4

  AP加成由0.3降低至0.25

  冷却时间由50-25秒降低至25-20秒

  恶意中伤(主宰系2)

  基础伤害由15-40降低至8-40

  猛然冲击(主宰系2)

  穿甲由10降低至7

  法术穿透效果由8降低至6

  迅捷(巫术系3)

  AD由额外移速的9.6%降低至6%

  AP由额外移速的16%降低至10%

  焦灼(巫术系4)

  基础伤害由20-60降低至10-30

  冷却时间由20秒降低至10秒

  设计师杂谈

  关于伤害的想法第二部分

  就如之前提到的,我们在关注伤害,包括伤害来源造成了多少伤害,以下是我们目前的看法:

  -爆发伤害平均下来太高了。

  -来自英雄技能的伤害并没有变化多少。

  -非技能的伤害来源提高了,这其中还有很多是预先加载型的伤害(第一次普攻和/或第一次施法,而不是持续作战伤害)。

  -游戏开始前获得的伤害(符文)显著提高了很多出装的伤害。

  -我们很可能给了一些符文不太合适的加成,既能随等级提升又有属性加成,这造成输出受雪球效应打野影响变得更加敏感,对领先一方的收益格外多,让落后一方更难应对。

  我们未来的计划将分成两个方面:

  不久的将来我们将削弱那些过于强势的进攻者,处理一些容易通过平衡调整解决的东西(8.16或8.17,取决于工作什么时候准备好)。

  季前赛我们将对非技能伤害进行大量的工作,符文的伤害是核心部分,同时也会看一下防御部分。

  首先我们会在8.16或8.17进行以下调整,也许还会有更多的东西:

  -削弱像电刑、焦灼、恶意中伤这样的符文。

  -削弱暮刃的伤害。

  -暮刃和岚切共享唯一被动。

  菲兹/阿卡丽

  菲兹看起来过度加强了,很可能在下周上线热补丁,削弱一点AP加成,也许还会削弱一点W的基础伤害。

  阿卡丽目前的学习曲线看起来还行,之后继续评估。

  问:阿卡丽目前是什么看法?

  答:预期是随着玩家掌握后表现开始明显提升。之后可能提供一些魔抗,但暂时不会有其它加强,避免过度加强。游戏测试团队的预期首周胜率是38%,我们认为她是亚索等级的难度(亚索首周是33%)。

  问:能加强劫吗?

  答:只要我们想,当然可以。但劫为什么需要加强?

  问:亚托克斯现在在比赛里依然是非ban必选,你觉得当时如此快的进行2次热补丁加强是个错误吗?

  答:是的,回想起来我们在确实过度加强了亚托克斯,因此在阿卡丽上我们会更谨慎。亚托克斯在8.16应该需要平衡性改动。

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