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《极品飞车13》深度解析:6大亮点真实还是虚幻

2010-11-03 23:39:21发布:99danji编辑

  “请用一句话,形容你试玩《极品13》的感受?”

  “呃……请问刚才我看到的,是游戏画面还是真实场景?”

  ·真实还是虚幻?

  前段时间,EA为展示《极品飞车13:Shift 》具有更贴近驾驭跑车的逼真度,在法国举办了一场千载难逢的真车体验活动,首先安排玩家到专业赛道上乘坐真实世界的跑车,之后随即进行游戏试玩,在游戏中操控相同的车款,短时间内让玩家证明在真实赛道上奔驰与在游戏中飙车的相似度为百分百。以上就是一位体验者在试玩《极品13》后,在接受采访时的一句对白。

  《极品飞车:Shift 》将更强调专业车手的生涯,通过车手档案来纪录玩家经历比赛后的成就。通过本作,你不仅能开遍数十台名贵车种,更能在游戏中安全的竞速狂飙。《极品飞车:Shift 》一次收录多款传奇车型,包括1972 Nissan Skyline 2000GT-R等经典车款、1995 Mazda RX-7 等著名改装车以及2007 Lamborghini Revent ón 等梦幻超跑,带给玩家超刺激的速度感。

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  本作提供了50余种路线配置的18条赛道,包括现实世界赛道及虚构跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名赛道上奔驰,或是在精心打造的虚构跑道上感受陡坡、急弯带来的驾驶考验。参与游戏制作的EA Games欧洲分公司资深副总裁派屈克。索德朗(Patrick Soderlund )表示:“《极品飞车》将为竞速游戏带来革新,我们将完美打造的车款和赛道与忠于车手感受的逼真体验结合,带来一款令人醉心的驾驶游戏。”

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帕加尼

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奥迪

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迈凯轮

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保时捷

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宝马

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兰博基尼

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福特

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阿斯顿 马丁

  在接下来的文章中,我们将会先后介绍《极品13》的六大亮点和十余款豪车,除了海量的图片和资料外,还有五段精彩的视频、以及多张1080p 高清壁纸。下面,就让我们发动引擎,一起进入《极品飞车13:Shift 》的世界吧!

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  亮点一:真实的漂移

  EA特意邀请了Falken车队成员、Formula D 比赛漂移之王Vaughn Gittin JR,希望他能试玩几次提出一些意见,但这位老兄来了兴致,和开发人员一起花了一百多个小时,共同研究如何在游戏里给玩家带来尽量逼真的漂移体验。EA表示,《Shift 》里的漂移模式将有着非常真实的物理效果,同时赛车团队还在游戏里重现了多辆经典的漂移赛车。

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

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  漂移是项技术活儿,高手自然能轻车熟路,但众多玩家的水平参差不齐,如何保证所有人都能享受漂移的乐趣呢?EA表示开发团队在这方面做了大量的工作,能让漂移模式一如你所愿的复杂(或简单),特别是对新手来说还有业余模式,从基本的漂移技巧开始练起,逐步提高,最终和高手正面较量。

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

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《极品飞车13》亮点一:真实的漂移

  《极品飞车13:Shift 》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与感受。

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  ·亮点二:物理模拟

  不仅赛车造型得以原汁原味地体验,《极品飞车:Shift 》还一改往日风格,极力追求真实驾驶体验,并特别增强了物理模拟。

  据了解,该游戏的物理系统来源于去年的模拟大作《Ferrari Project 》,而曾参与开发另一款真实赛车游戏《理查德·伯恩斯拉力赛》(Richard Burns Rally )的Eero Piitulainen表示,他们又针对轮胎特别设计了新的物理模型。

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《极品飞车13》游戏画面

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《极品飞车13》游戏画面

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《极品飞车13》游戏画面

  《极品飞车:Shift 》的物理效果分为三个等级,按玩家控制装备的不同而已,其中最高级别的专业设定(Professional Settings )可带来胜过《GTR2》的专业拟真程度,不过需要方向盘和脚踏板,以便更好地控制方向、油门和刹车,当然手柄也键盘也能得到很好地支持,只是物理效果会有损失。

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  ·亮点三:驾驶室视角

  新游戏的另一大特点是提供驾驶室视角,而且驾驶员(玩家)的头部物理效果也会非常突出,这将是《变速》与其它游戏的主要区别之一。

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《极品飞车13》亮点三:驾驶室视角

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《极品飞车13》亮点三:驾驶室视角

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《极品飞车13》亮点三:驾驶室视角

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  ·亮点四:职业生涯

  EA宣称,车手资料模式是真实车手体验的终极延伸,让玩家不再局限于单人职业生涯和在线多人对战模式,可根据自己在赛道上的不同表现享受独一无二的游戏体验。

  在E3 2009 上,EA邀请了一批高手参与《极品飞车:Shift 》英雄赛车竞赛,以展示这个车手资料系统。众人驾驶宝马M3 GT2(游戏封面赛车)在Autopolis 赛道上驰骋,争取创造车手资料最高分。最终来自洛杉矶的Mitchell Francis脱颖而出,开走了一辆全新的2009 BMW M3 Coupe.

  车手资料生涯模式主要由以下四个部分组成:

  1 、个性(Personality ):车手的驾驶风格决定了他是攻击侵略型的还是温顺缜密型的。

  2 、成功(Success ):在每一项赛事中,终极目标都是拔得头筹。

  3 、得分(Profile Points):每超过一辆赛车、每统治一个弯道、每淘汰一个对手都会给你带来更多的分数。

  4 、徽章(Badges):胜利后获得的奖励标志,且各不相同。

  随着游戏的深入,玩家会碰到更多敌人,并触发特定挑战赛、解锁一些车辆和个性化选项。

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《极品飞车13》游戏画面

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奔驰SLR McLaren 722 Edition

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NISSAN 370Z

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NISSAN S14(200SX)

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 《极品飞车13》游戏画面

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  ·亮点五:逼真的画质

  EA近日宣布的《Need for Speed SHIFT》是该系列的第13代正统续作,主打真实驾驶模拟。该作开发商Slightly Mad Studios日前自豪的表示,《NFS SHIFT 》是“有史以来画面最漂亮的竞速游戏”。并且,其近日公布的所有截图都是游戏内真实画面,而非渲染图。

  Slightly Mad Studios工作室的成员大部分都是《GTR 》、《GTR2》这些赛车游戏的开发者。《NFS SHIFT 》女制作人Suzi Wallace在回答记者有关该作画面是否无人能敌的问题时称:“当然。我们的游戏引擎已经经过了考验,并且在不断改进当中,绝对远远超过前作。我想这肯定是史上最养眼的赛车游戏。尤其是赛车座舱内画面的渲染,你可以随便去看市面上的任意一款游戏,我们的座舱绝对是最漂亮的。”

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《极品飞车13》游戏画面

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  她接着炫耀道:“对于人们在看到截图时纷纷质疑:”这保证是渲染图,不可能是游戏实景‘。听到这样的说法我们乐坏了。我承认这图片很像渲染出来的,但我们公布的截图绝对没有经过任何后期处理。出现这种情况我们的老板很高兴,这证明了我们的实力。“

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莲花Exige

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《极品13》神秘新车

  虽然EA面向不同市场准备了三款《极品飞车》游戏,但按照该系列作品的传统观念,只有《极品飞车:Shift 》才是第13代正统续作,只不过风格上会有非常大的变化。

  该作的核心是真实模拟驾驶,不仅赛车都是现实授权的,它们在游戏里的行为也都是仿真的,也就是要让玩家变成一个真正的车手去狂飙,而且游戏会带来第一视角驾驶室镜头,和全新的碰撞损坏机制。

游戏图片

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《极品13》神秘新车

  《极品飞车:Shift 》的主力开发工作室是Slightly Mad Studios,那里有参与过《GT Legends》和《GTR 2 》等作品的开发者和设计师。Black Box 工作室制作人Michael Mann和EA Games欧洲高级副总裁Patrick Soderlund 也都会参与到这款游戏里,后者所在车队最近还参与了2009年的第一项大型赛事“TOYO TIRES 24H Dubai”,最终名列第五,他将把自己在赛场上的亲身体验融入到游戏里,带给全球玩家。

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  ·亮点六:动态模糊和烟雾

  在3D游戏中,烟雾效果和动态模糊效果是考核一个游戏品质高低非常重要的一项指标。高品质的烟雾效果和动态模糊效果往往能给人以真实的感觉。

  《极品飞车:漂移》同样也不敢马虎,因为是赛车游戏,漂移过程中车轮与地面摩擦产生的灰尘飘扬的场面非要借助烟雾效果展现不可。同时赛车高速运行的时候会产生动态模糊效果,表现的好坏也直接影响到赛场环境的逼真性。这次官方给出了相关技术的展示截图,让我们一起看看他们做得怎么样。

  关于这次的动态模糊效果,应该还是非常棒的。这也是极品飞车制作团队一贯擅长的地方。当然,这得归功于这部游戏的制作技术,它很多的场面都是现场用电影摄像设备拍摄真车,然后通过电脑再加工做出来的。所以这里的表现跟电影中动态模糊虽然还有相当的差距,但是对于一部游戏来说已经做得不错了。

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《极品13》神秘新车

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《极品飞车13》亮点六:动态模糊和烟雾

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《极品飞车13》游戏画面

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