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《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”IGN评测

2016-10-26 17:51:50发布:99danji编辑

  在两部DLC作品的当头炮“阿里安德尔的灰烬”中,有着每个《黑暗之魂3》玩家追求的东西。这里有着全新的冰雪大陆可供探索,而且不管你的角色喜欢使用何种技巧战斗,在这部DLC里总能找到新的武器、护甲和法术。至于究竟在DLC里能玩多久,那就取决于除了BOSS之外,你想跟其他玩家对战的时间长短了。

  在这段DLC中,玩家将要前往一个似曾相识却又完全不同于《黑暗之魂》初代Ariamis创造的画中世界里探险。虽然是第一次进入这个区域,但可别指望阿里安德尔的这个画中世界难度会放放水什么的,哪怕是你已经击败了《黑暗之魂3》的最终BOSS,在这里也很难讨到便宜。有点维京风格的笨重的小巨人“米尔伍德骑士”在森林里巡梭,他们能够挥动武器震地一击,也能够发动如同卡车一般的冲击。另一方面,阿里安德尔的狼群看上去虽然不怎么起眼,但是它们通过嚎叫向当前位置集结狼群的能力将会让你瞬间陷入包围之中。

  而画中世界本身也危机四伏,高耸的山崖,随时崩溃落下的雪堆,都能让玩家置身于极度危险的境地。阿里安德尔有着极为多样化的设定,玩家快速穿梭于其中,体验到的是苦乐参半的感觉。不管是在白雪覆盖的丛林中与猎手作战,从扭曲的巨型树根上一跃而下,还是探索一个布满着病容令人作呕的居民的破败营地,每个新区域都让我感到惊艳,并由衷希望这个区域能更大一些。这就如同整个游戏世界万象的一系列缩影一般。

  更糟糕的是,阿里安德尔似乎延续了《黑暗之魂3》篝火遍布的传统,这也使得DLC中分得本就很细的区域通过得更快,我几乎不怎么需要担心再去走一大段老路。其中有一个地方我居然在一座桥的两侧各发现一个篝火,而且这两边还都没有任何敌人。加入这么多捷径之后,阿里安德尔的环境就没有那么艰险了,因为你不需要推进太久才能存档。根据玩家技巧不同和是否喜欢四处探索周边区域,DLC大概耗时在5-10小时左右。

  阿里安德尔的BOSS有着与其实力相符的强大,还有着一些意料之外的调整,不过我感觉主线BOSS和支线BOSS的战术都有点类似。虽然如此,这些BOSS还是给我带来了不小的挑战,因为他们总能逼迫我在局势不利的时候调整战术。虽然我感觉最终BOSS变成了更接近于耐力测试一样的战斗,但我还是为自己学会了应对游戏中的每一个威胁而感到高兴。特别让我高兴的是,秉承着《黑暗之魂》系列一路杀到底才能获得权力的套路,如果玩家没有打败支线BOSS的话,是不能进入PvP竞技场的。

  对于那些喜欢严酷的近战格斗的玩家,“阿里安德尔的灰烬”里的新竞技场将会有着更多内容去体验。玩家可以在这里控制很多选项和调整内容,可以进行2-6人的团队作战,或者是血腥的自由乱斗厮杀,而且还可切换是否能够回血的选项。竞技场本身只有极少数的掩体和有利地形,在鼓励硬碰硬的同时也给了喜欢远程作战的玩家一定的选择权。而且我还很高兴的看到其中有禁止蹲守重生点的设定,不至于让玩家在还没有准备好战斗之前就被人无耻地击杀。

  结语

  阿里安德尔的画中世界迷人而又危险,其中有着大量的挑战,虽然玩家不需要多次面对这些挑战。不过,除非你真的喜欢在PvP竞技场里战个痛快,那么这次的冒险内容充其量只能算是一道开胃菜而已。

  《黑暗之魂3》DLC“阿里安德尔的灰烬”IGN评分:7.8

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